PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Visualización

Κύκλοι : Shaders : Διάχυτο [ Μίξερ ]

Mono_difusse

Να κάνει την οπτική εισαγωγή shaders εκ των υστέρων το ρητό έννοια:

Συνθετικές εικόνες, όπως αυτές που εμείς να υπολογίσετε με μπλέντερ, να αποδίδονται με διαφορετικά είδη των αλγορίθμων; los resultados obtenidos varían la representación final de los objetos en la escena.

Los diferentes modelos matemáticos que permiten obtener una imagen de síntesis se agrupan en lo que se denomina “Shaders” o sombreadores.

Κύκλοι : Κάμερα : Βάθος πεδίου [ Μίξερ ]

focus_thumb

Ένα από τα αποτελέσματα που φέρει το μεγαλύτερο ρεαλισμό στη μια εικόνα της σύνθεσης είναι εκείνη που προκύπτει από την εστίαση ένα αντικείμενο ή μια περιοχή που βρίσκεται σε κάποια απόσταση από την κάμερα.Προσομοιώνει την προσέγγιση του ανθρώπινου οφθαλμού να δώσουν προσοχή σε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο, encontrándose los demás objetos más o menos desenfocados.
En fotografía se conoce a este efecto de enfoque/desenfoque como profundidad de campo de la imagen, siendo consecuencia de dos factores, apertura del diafragma y velocidad de disparo.
El render realizado con “Κύκλοι” en Blender permite definir la profundid de campo de forma muy sencilla. Seleccionaremos en la escena la cámara y entraremos en el menú que permite su configuración pulsando sobre el correspondiente icono.

Κύκλοι : Υλικά : Υφές με εικόνες

Ξύλινο κουτί

Όταν ενεργοποιηθεί η λειτουργία αποκαλούμενη απόδοσης “Κύκλοι”, όπως είδαμε στην εισαγωγή “Κύκλοι”, Θα πρέπει να ορίσετε και να αντιστοιχίσετε υλικά σε μας αντικείμενα στο μπλέντερ. Ας δούμε πώς να ενσωματώσει μια εικόνας ως υφή στο αντικείμενο.

Αλέξανδρος Τσιάρας: από τη σύλληψη μέχρι τη γέννηση… να το δουν όλοι [ TED ]

ζωή

En el día de la madre no puede faltar un vídeo de la creación de la vida. Το χέρι του ο Αλέξανδρος Τσιάρας, συμμετέχουν στην ανάπτυξη της μαγνητική τομογραφία τεχνική, Μπορούμε να δούμε μια ψηφιακή επεξεργασία των εικόνων μεγάλης ομορφιάς και εκπαιδευτική αξία που δείχνει τη διαδικασία της δημιουργίας ενός ζώντος είναι.
Un maravilloso vídeo extraido de las siempre interesantes charlas de TED

Πρόγραμμα του Ανθρώπινου Connectome

conectoma -150x150

El proyecto “Πρόγραμμα του Ανθρώπινου Connectome” ha sido concebido para investigar la conectividad del cerebro humano, δηλαδή, πόσο διαφορετικά οι περιοχές του εγκεφάλου που συνδέονται για να σχηματίσουν κυκλώματα που μας κάνουν να νιώθουμε και τον λόγο.

Uno de los objetivos es poder trazar un atlas de las conexiones cerebrales, επιτρέποντας desarrolo και αναλύει την απόδοσή τους.

Visualización de interacciones : Twitwheel

twitwheel

Twitwheel es una herramienta disponible en http://www.twitwheel.com/ que permite visualizar gráficamente las interacciones que se producen entre las cuentas de Twitter.

Es una herramienta más para estudiar las redes sociales a un nivel muy básico.

Legacy Photographs

El cine y la televisión utilizan complejas técnicas para poder crear imágenes que sólo existen en la imaginación de sus creadores. La mezcla de escenas reales con objetos de síntesis es una de ellas, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (leer más)

The Celestia Motherlode : Repositorio para simulación 3D del espacio

Motherlode

La actual constelación de satélites científicos que se encuentran en órbita permiten obtener diferentes imágenes con variados datos de nuestro planeta y otros cuerpos del Sistema Solar. Estos datos se proyectan sobre las imágenes de la topografía del planeta y sirven para numerosos estudios en campos muy variados de la ciencia. Uno de los repositorios en los que he obtenido imágenes para diferentes trabajos es “The Celestia Motherlode”, que permite su descarga en varias resoluciones.

Car projection mapping

car_projection_mapping

Projection Mapping es el arte de utilizar proyecciones de imágenes que se adaptan a la forma de los objetos que se usan como “pantallas” o soportes de proyección, consiguiendo visualizaciones impresionantes y elegantes especialmente en elementos urbanos. Inicialmente se empezó a crear esta técnica audiovisual proyectando sobre grandes superficies, en particular fachadas de edificios. Según ha… (leer más)

Δημιουργία και επεξεργασία βίντεο με το Blender [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

Para crear un vídeo con imagen de síntesis deberemos generar primero las imágenes que los componen de forma individual para, αργότερα, editarlas y componer la secuencia.

Qué es el “Διασκόρπιση” en imagen de síntesis ?

Ketchup

Cuando realizamos imagen de síntesis podemos perseguir que las imágenes parezcan reales o se asemejen a los clásicos dibujos animados (Γελοιογραφία). En el primer caso, simular el comportamiento de la luz obliga a usar elaboradas técnicas de renderizado y a elegir los materiales de nuestros objetos con sumo detalle.
Uno de los efectos que podemos simular es la desviación de la luz al atravesar superfícies semiopacas, como la piel de los personajes. Son superficies que permiten pasar una parte de luz que ilumina su interior, pero que en su viaje cambia constantemente de dirección al impactar con las moléculas del objeto. La técnica que simula este efecto se denomina “Διασκόρπιση”.