PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

¿Hoja de ruta para una Tesis?

Mi director de tesis insiste en que afronte el reto de concretar un planteamiento ordenado en el que defina las etapas formales. Lo llamamos jocosamente “Hoja de ruta”. Algo hace que me resista a elaborar este plan de trabajo. Me propongo confeccionar el documento (forzado por tanto) και, mientras lo afronto, me dejo llevar por… (leer más)

METODOLOGÍAS ACTIVAS COMO MEJORA DE LA VISIÓN ESPACIAL

Es posible innovar educativamente con recursos limitados. Metodologías activas de bajo coste pueden resultar muy eficientes educativamente, siendo un campo de investigación de los GIEs (Grupos de Innovación Educativa). En tiempos de crisis es más importante la imaginación que la inteligencia (Α. Einstein). Este texto es un extracto de un artículo de innovación educativa y… (leer más)

Vs Εκπαιδευτικής Έρευνας

El sistema educativo no está para tirar cohetes. Lo dicen los números, las pruebas de nivel que realizamos a nuestros alumnos reflejadas en estudios comparativos, y las clasificaciones internacionales de nuestras universidades. Me gustaría centrar el debate en un punto concreto que actualmente crea un importante desasosiego entre nuestros docentes universitarios: el sistema de acceso… (leer más)

Cajal Blue Brain: Μοριακή προσομοίωση του εγκεφάλου

Το Blue Brain project που στοχεύει για την προσομοίωση σε μοριακό επίπεδο του εγκεφάλου των θηλαστικών. Σε αυτό το πρώτο άρθρο και τις ιδέες τους βασικούς παράγοντες που εμπλέκονται στο πρόγραμμα περιγράφονται. Η πρωτοβουλία, υποστηρίζονται από Big Blue (IBM) Επικεντρώνεται στην Ισπανία το λεγόμενο Cajal μπλε εγκεφάλου (προς τιμήν του μας… (leer más)

Τετραγωνισμός του κύκλου δεν είναι δύσκολο, Είναι αδύνατον!

Todos hemos dicho alguna vez eso de que algo es más difícil que la cuadratura del círculo. ¿Qué significa? Que es imposible. La cuadratura del círculo por tanto no es una tarea difícil, sino imposible. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dadoEsto… (leer más)

Εικονοκύτταρο: Ο μεγάλος άγνωστος

Αυτό το άρθρο περιγράφει την έννοια της “pixel γραφικών” από διαφορετικές οπτικές γωνίες, Προσθήκη αντανακλάσεις και σύνδεση με διάφορες ειδικότητες; Σκέψεις που επικοινωνούν μεταξύ τους με τη μελέτη του κατά τη διάρκεια των ετών της μάθησης στον γραφικό κόσμο. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (leer más)

FUTURE CREW (ΑΠΟΖΗΜΙΩΣΗ : Alan Wake)

FUTURE CREW Durante la década de los años 80 se produce, en el mundo occidentalizado, una importante penetración en los hogares de equipos informáticos con limitadas capacidades gráficas. Es la época de losspritesy los k’s en unidades de medida. Equipos como elSpectrum” ή το “Commodore 64usaban el televisor como dispositivo de… (leer más)

Πώς μια Αναδρομική Fractal δημιουργείται.

Οι Fractals γίνει ευρέως γνωστός με την εμφάνισή του ή την καλλιτεχνική έκφραση πιο. Benoît Mandelbrot defendió su importancia que ahora se empieza a vislumbrar. Escher los dibujó a partir de su imaginación, χωρίς να γνωρίζει πολύπλοκες εξισώσεις που αντιπροσωπεύουν.

(Imagen M.C. "Gravity" του Escher)

Η χρησιμότητα των fractals σε κλάδους diversss, γεννήτριες, όπως τα μοντέλα των πολύπλοκων συστημάτων, είναι ένα πεδίο έρευνας ποτέ πιο αισθητή την παρουσία.

Μια προσέγγιση για να φράκταλ γεωμετρία μπορεί να γίνει εύκολα από την καμπύλη Koch.

¿Qué consolas desarrollaron la "jugabilidad"?

Las marcas comerciales más conocidas actualmente son las pertenecientes a las compañías Microsoft, Sony y Nintendo. Existen multitud de consolas tanto portátiles como de sobremesa, pero no entran en el selecto club del mercado mundial. Por el camino se han quedado otras compañías como Sega, Atari… Nintendo Nintendo se puede considerar el más viejo del… (leer más)

Siempre se ha maltratado al Dibujo.

Si algún área de conocimiento ha sido maltratado en la educación contemporánea ha sido la de “Expresión Gráfica“. Normalmente se ha impartido en asignaturas que han sido denominadas peyorativamente como “las marias“; El significado se asocia a su facilidad para ser aprobadas por los alumnos. Σχέδιο, expresión plástica, educación artística, κλπ., son nombres comúnmente utilizados… (leer más)

Τι είναι το LOD?: Επίπεδο λεπτομέρειας

Η υλοποίηση των πολύπλοκων σεναρίων και τα παιχνίδια με υψηλό ρεαλισμό απαιτεί τη χρήση εξελιγμένων τεχνικών που αποφεύγουν τον κορεσμό του διαθέσιμου εύρους ζώνης για τις κάρτες γραφικών.

Η μείωση του αριθμού των πολυγώνων να εκπροσωπεί έναν από τους στόχους προτεραιότητας για τη βελτίωση των επιδόσεων.

Μια τεχνική που επιτρέπει σε ένα αντικείμενο που αντιπροσωπεύει έναν αριθμό των πολυγώνων που εξαρτάται από την απόσταση του αντικειμένου στο σημείο παρατήρησης ονομάζεται LOD (Επίπεδο λεπτομέρειας)

Αυτό το άρθρο θα σκαλίζω αυτές τις έννοιες για να βελτιστοποιήσει την απόδοση των πολύπλοκων σκηνές με ρεαλιστικές.