PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

نقشه راه؟ برای پایان نامه?

سرپرست من اصرار دارد که ما را به چالش برای تحقق بخشیدن به یک رویکرد منظم در تعریف مراحل رسمی. من شوخی را "نقشه راه". چیزی باعث می شود من مقاومت در برابر توسعه این برنامه کاری. من قصد دارم به سند (بنابراین مجبور) و, mientras lo afronto, me dejo llevar por… (ادامه مطلب)

روش های فعال را بهبود VISION فضایی

ممکن است که به نوآوری با منابع محدود آموزش. روش های فعال کم هزینه می تواند بسیار موثر آموزش, به عنوان یک حوزه پژوهشی از گیز (گروه نوآوری های آموزشی). در زمان بحران، تخیل مهم تر از هوش (A. انیشتین). Este texto es un extracto de un artículo de innovación educativa y… (ادامه مطلب)

تحقیقات در مقابل آموزش و پرورش

نظام آموزشی هیچ چیزی برای نوشتن است. چه تعداد می گویند, آزمون سطح ما را دانش آموزان ما در مطالعات تطبیقی ​​منعکس شده, و رتبه بندی بین المللی دانشگاه های ما. Me gustaría centrar el debate en un punto concreto que actualmente crea un importante desasosiego entre nuestros docentes universitarios: el sistema de acceso… (ادامه مطلب)

Cajal مغز آبی: شبیه سازی مولکولی مغز

هدف پروژه مغز آبی در شبیه سازی سطح مولکولی از مغز پستانداران. در این ایده مقاله اولین و بازیگران اصلی درگیر در پروژه مشخص می شوند. این ابتکار, پشتیبانی شده توسط بزرگ آبی (آی بی ام) se concreta en España en el denominado Cajal Blue Brain (en honor a nuestro… (ادامه مطلب)

تربیع دایره دشوار نیست, این غیر ممکن است!

ما همه گفته ام چیزی است که سخت تر به مربع دایره. چه? این غیر ممکن است. تربیع دایره پس از آن کار سختی نیست, اما غیر ممکن. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dado“ Esto… (ادامه مطلب)

پیکسل: آن ناشناخته بزرگ

این مقاله به بررسی مفهوم “گرافیک پیکسل” از دیدگاه های مختلف, ارائه بازتاب و ارتباط با رشته های مختلف; افکار از طریق استودیوی خود را برای سال یادگیری در جهان گرافیکی متصل. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (ادامه مطلب)

آینده CREW (REMEDY : بازی Alan Wake)

CREW آینده در طول دهه 80 محصول, جهان غرب, نفوذ خانوار قابل توجهی از کامپیوتر با قابلیت های گرافیکی محدود. این زمان “جن” y los k’s en unidades de medida. Equipos como el “Spectrum” o el “Commodore 64” usaban el televisor como dispositivo de… (ادامه مطلب)

چگونه برای تولید یک فراکتال بازگشتی.

فرکتال به طور معمول با توجه به ظاهر خود و یا بیان هنری شناخته شده است. Benoît Mandelbrot defendió su importancia que ahora se empieza a vislumbrar. Escher los dibujó a partir de su imaginación, بدون دانستن معادلات پیچیده به نمایندگی از.

(Imagen M.C. "جاذبه" Escher)

استفاده از فرکتال در رشته های diversss،, به عنوان ژنراتور مدل های سیستم های پیچیده, منطقه از پژوهش حاضر.

رویکرد به هندسه ی فراکتال می توان به راحتی با منحنی کخ انجام.

¿Qué consolas desarrollaron la "jugabilidad"?

علامت های تجاری در حال حاضر شناخته شده هستند از شرکت های متعلق به مایکروسافت, سونی و نینتندو. بسیاری از هر دو کنسول های قابل حمل و رومیزی وجود دارد, اما به باشگاه را انتخاب کنید از بازار جهانی را وارد کنید. Por el camino se han quedado otras compañías como Sega, Atari… Nintendo Nintendo se puede considerar el más viejo del… (ادامه مطلب)

همواره بدرفتاری نقشه کشی.

اگر هر منطقه از دانش شده است در آموزش و پرورش معاصر مورد آزار قرار گرفته است به است “بیان گرافیک“. معمولا در دوره ای که کنایه آمیز به عنوان برچسب شده است آموزش داده می شود “marias“; به معنای با امکانات آن به دانش آموزان تصویب شود. رسم, expresión plástica, educación artística, غیره, son nombres comúnmente utilizados… (ادامه مطلب)

LOD چیست?: سطح جزئیات

تحقق سناریوهای پیچیده و بازی با واقع گرایی بالا مستلزم استفاده از تکنیک های پیچیده است که اجتناب از اشباع پهنای باند موجود بر روی کارت های گرافیک.

کاهش تعداد چند ضلعی برای نشان دادن یکی از اهداف اولویت برای بهبود عملکرد.

یک تکنیک است که اجازه می دهد تا یک شی به نمایندگی تعدادی از چند ضلعی است که بستگی به فاصله جسم تا نقطه مشاهده شده است به نام LOD (سطح جزئیات)

این مقاله را به این مفاهیم حفر کردن برای بهینه سازی رندر صحنه های پیچیده را با واقع بینانه.