PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Wallpaper

کشور اسپانیا – فرانسه [ کاغذ دیواری ]

کشور اسپانیا - Francia UEFA EURO 2012

گام های جدید برای رسیدن به نهایی UEFA EURO نزدیک 2002.

تصاویر پس زمینه یادبود بازی بین اسپانیا و فرانسه, با وضوح 1280 X 1024 (با کلیک بر روی تصویر مرکز)

شبیه سازی ذرات: گرداب

vortice

شبیه سازی با یک سیستم ذرات ساخته شده با بلندر. ما با استفاده از سه صادر کنندگان 20.000 ذرات کروی در هر, به طور مداوم برای صادر 200 فریم.

اضافه شدن یک نیروی گرداب “4” در این مرکز برای تولید دینامیک سیستم.

نقشه انرژی برخورد را جذب نمی کند به تکمیل ذرات مرحله.

Kajimba

kajimba

Kajimba یک پروژه فیلم تهیه کارتون RedCartel در سیدنی است, استرالیا. طراحی شده توسط جیمز نیل, است که در مخاطبان بزرگسال است و بخشی از استرالیا است, کمی به جهان شناخته شده است. Kajimba آب قدیمی است که به خوبی در, برای هزاران سال, los animales del interior… (ادامه مطلب)

سیستم های ذرات : امیتر : متغیرهای عمومی [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

سیستم ذرات

هنگامی که سیستم ذرات را ایجاد می کنید از یک شی در بلندر, اقدام به تنظیم متغیرهای حاکم بر.

اولین متغیر در یک انیمیشن تعریف شده نشان می دهد تعداد ذرات تولید شده در همان, و در چه زمانی و چگونه بسیاری از فریم (زمان).

کرواسی – کشور اسپانیا [ تصاویر پس زمینه دوم ]

کرواسی - کشور اسپانیا

تصاویر پس زمینه یادبود مسابقه بین کرواسی و اسپانیا, مربوط به آخرین دور از گروه C یورو 2012 در Arena گدانسک در لهستان.

مدل های 3D در بلندر, چرخه موتور رندر با.

حل 1280 X 1024

کرواسی – کشور اسپانیا [ کاغذ دیواری ]

croacia_espania

تصاویر پس زمینه یادبود مسابقه بین کرواسی و اسپانیا, مربوط به آخرین دور از گروه C یورو 2012 در Arena گدانسک در لهستان.
مدل های 3D در بلندر, چرخه موتور رندر با.

شبیه سازی با سیستم های ذرات [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

سیستم ذرات

شبیه سازی با سیستم ذرات اجازه می دهد تا برای انیمیشن های پیچیده ای از اشیاء که در پاسخ به نیروهای گرانشی و اقدامات مانند کسانی که ناشی از باد و یا یک میدان مغناطیسی. بلندر یک موتور شبیه سازی عددی بر اساس ذرات.

قطره [ تصویر ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ] [ چرخه ] [ کاغذ دیواری ]

gota

چند قطره از آب استفاده می شود برای ایجاد این تصویر, EN formato تصویر زمینه, ساخته شده با شبیه ساز مایع بلندر, ارائه شده با چرخه.

نور و مواد جهانی “شیشه” با شاخص های مختلف انکساری برای ظرف (استخر) و مطالب (اب) همراه با یک پایه با یک شبکه بافت اجازه می دهد اثر نوری اعوجاج جالب.

منبع : شبیه سازی سیالات با بلندر

منبع

شبیه سازی مایعات در بلندر عددی ( ادغام) یک سیستم ذرات. خواص مرتبط با این ذرات به عنوان ویسکوزیته آن, و غیره جرم ایجاد اثر که در مایعات های مختلف رخ می دهد.

مقادیر بالا ویسکوزیته نتیجه شبیه سازی روغن مایع و چربی, در حالی که مقادیر پایین تر، ما شما را به احساس به عنوان جریان آب.

Chof ! شبیه سازی در بلندر

اب

بلندر دارای توابع مختلفی برای انجام شبیه سازی های فیزیکی: دود, مایعات, توسط, سیستم های ذرات و غیره.

این ابزار اجازه می دهد انیمیشن های پیچیده با منوهای ساده که در آن نوع از شبیه سازی تعریف می کنید و نقش آن برگزار شد در جسم ما, اضافه کردن پارامترها به رفتار آنها.

¿واقعی شبیه سازی شده? : میوه ها [ چرخه ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ] [ کاغذ دیواری ]

میوه ها

ما در آزمایش بر روی تفاسیر پیش “چرخه”, به دنبال اشیاء روزمره بی جان. جستجو برای راه حل برای به دست آوردن تصاویر واقع بینانه از زمان بر روی دو بر “شیدر” : Difusse Y براق, مخلوط با “میکس سایه زن”.

تصویر دارای بافت به نقشه روشنایی, و تاری است که به آن اثر از عکاسی ماکرو.