PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Produire et éditer des vidéos avec Blender [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

edtar_thumbPour créer une vidéo avec l'image que nous générons d'abord des images de synthèse qui les composent individuellement pour, plus tard, éditer et composer la séquence.

Rendu (rendre en anglais) est un terme utilisé dans le jargon informatique allusion au processus de génération d'une image à partir d'un modèle. Ce terme technique est utilisée par les animateurs ou les producteurs de programmes audiovisuels et de conception 3D.(W)

processus de rendu

Render_icon

Pour accéder au menu qui vous permet de générer les images que nous utilisons dans notre vidéo, va utiliser le bouton à l'aide d'un appareil photo comme une icône: “Rendu”.

Render_Buttom

Nous aurons deux boutons pour générer une image isolée “Image“, ou une séquence d'images que nous avons défini dans le projet “Animations“. Le résultat de chaque rendu peut aller à la fenêtre “Image Editor” ou un nouveau, comme nous l'avons choisi l'une ou l'autre.

render_dimension

Avant de commencer le processus de “Rendu”, nous indiquons la taille de l'image. Nous pouvons utiliser un ensemble de valeurs qui correspondent à la norme vidéo désirée avec le sélecteur “presets” ou indiquer le résolution d'adresse “x”, horizontal, y Adresse “y”, vertical. Devez également vérifier à calculer le 100% de l'image avec la molette située immédiatement au-dessous. Cela sert à, une fois définie la taille, rendre à tester un plus faible pourcentage de la résolution.

Nous choisissons le cadre dans lequel l'animation commence “De début de trame”, dans laquelle se termine “Fin Cadre” et l'intervalle entre les images calculées “Étape Cadre” si vous utilisez la valeur “1” le calculer séquentiellement tous.

render_output

La dernière étape consiste à définir le nom du fichier ou du répertoire de sortie et les paramètres qui influent sur le format que vous souhaitez obtenir.

L'application ajoute à chaque fichier un numéro qui correspond à la trame calculée.

Si nous utilisons un canal sélectionnez l'option RGBA transparence, et en général peut créer des fichiers dans PNG.

Ce type de fichier d'image maintien de la qualité adéquate pour générer ultérieurement une vidéo. Nous devrions en aucun cas essayer de choisir le format AVI à ce stade du travail pour générer la vidéo pour des raisons différentes:

  • Si vous interrompez le rendu perdra toutes les informations, depuis e vidéo ne génère pas complètement.
  • Si les codecs vidéo ne conviennent pas, nous devrons générer la séquence entière.

La meilleure alternative est de générer deux images différentes pour chaque trame vidéo et monter plus tard avec l'éditeur vidéo “Montage vidéo”.

Après avoir défini les paramètres de calcul, appuyez sur la touche”Rendu” indiqué au début pour générer la séquence d'images.

secuencia_imagenes

Séquence numérotée d'images pour créer une vidéo

Montage vidéo.

Blender fournit un éditeur de séquence complète qui, avec “Composite Editor” utilisés pour des travaux de post-production, peut compléter le processus d'élaboration d'une vidéo complète, y compris audio.

Laissez-nous nous présenter brièvement comment cet outil polyvalent. Pour accéder à l'environnement de montage vidéo permet de sélectionner “Montage vidéo” dans le menu principal.

video_editing

Le système de fenêtre de changer ses paramètres pour faciliter outils d'édition correspondientas et les téléspectateurs vidéo.

Ventanas_edicion_video

Fenêtres montage vidéo

Pour commencer à éditer besoin d'un ensemble d'images qui constituent la séquence. Dans la fenêtre du bas sélectionner le menu “Ajouter” et le nouveau menu déroulant indiquera le type d'élément que vous souhaitez ajouter. Dans ce cas, une séquence d'images, de sorte qu'il sera appuyez sur l'option “Image”.

add_Image

Ajouter une image ou une séquence d'images

Nous choisirons la première image et maintenez “Alt” indiquer le dernier de la séquence, nous allons ajouter. Cela permet de sélectionner automatiquement toutes les images intermédiaires.

seleccionar_imagenes

Sélectionner l'ensemble des images d'ajouter

Les images sont chargées dans l' “Séquenceur de la vidéo” l'affichage d'un rectangle dont la longueur indique la longueur de la séquence. Ce rectangle peut être déplacé sur le graphique d'édition pour indiquer l'endroit où la lecture a commencé.

imagenes_en_sequencer

En cette première année de l'émission ne sera pas utiliser n'importe quelle autre séquence et ne sera donc pas discuter de la façon d'effectuer des transitions ou des fondus. Le but est simplement de créer une courte vidéo à partir d'un ensemble d'images rendues de manière séquentielle.

posprocesingRetour à l'environnement “Animations” dans lequel fonctionnera normalement pour obtenir les images, et sélectionnez le menu “Rendu” puis le sous-menu bucaremos “Posprocesing“.

Activez l'option “Séquenceur” pour indiquer au système que nous allons générer une séquence définie dans l'éditeur video.y pas un rendu de la scène que nous avons obtenus précédemment et.

Puis modifier le format du fichier de sortie avant, nous avons défini comme “PNG” l'un des formats vidéo qui sont disponibles. Le plus complet de l'option marquée “H264” dans lequel nous définirons plus tard “codecs” utilisé.

Codec est l'abréviation de encodeurdécodeur. Décrit une spécification développé logiciel, matériel ou une combinaison des deux,, peut transformer un fichier avec un flux de données (flux) ou d'un signal. Les codecs peuvent coder le flux de signal ou (souvent pour la transmission, le stockage ou le chiffrement) décrypter et récupérer ou même pour la reproduction ou la manipulation dans un format approprié pour ces opérations. Les codecs sont souvent utilisés dans les supports vidéo et émissions.

La plupart des codecs avec perte, pour atteindre la plus petite taille possible du fichier de destination. Il ya aussi des codecs sans perte (lossless), mais dans la plupart des applications pratiques, pour une meilleure qualité faible ne vaut pas une augmentation considérable de la taille des données. La seule exception est si les données sont soumises à d'autres traitements dans le futur. Dans ce cas,, codage avec pertes répétées finalement mal la qualité aussi.(W)

Seleccionar_codecs

 

H.264 ou MPEG-4 Part 10 est une norme qui définit un codec vidéo à haute compression, élaboré conjointement par le Video Coding Experts Group UIT-T (VCEG) et le déplacement du Groupe d'experts ISO / IEC Picture (MPEG). Le but du projet H.264/AVC était de créer une norme capable d'assurer une bonne qualité d'image à des débits beaucoup plus faibles que les normes précédentes (MPEG-2, H.263 ou MPEG-4 Part 2), plus de ne pas augmenter la complexité de sa conception.(W)

Dans le menu “Format” option disponible “H264” nous pouvons choisir le type de fichier à générer.

encoding

Une fois que vous choisissez le format de sortie et, si nous, son emplacement dans votre système de fichiers, appuyez simplement sur la touche “Animations” rendre menu et la vidéo est générée en quelques secondes à partir des images de la séquence.

render

Construisez-le-deo

Si nous avons ajouté une piste audio ou des effets sonores, nous devrons décider si nous voulons prendre un film “Jeune (option par défaut) ou avec l'audio que nous avons incorporé. Pour cela, nous devons sélectionner le codec audio que nous voulons.

Audio

Nous pouvons ajuster différents paramètres de l'encodage que nous verrons en temps voulu, qui affectent la qualité du son et la bande passante nécessaire pour le transmettre.

paramètres audio

Dans le prochain épisode va ressembler séquences de mélange, et la relation avec l'éditeur d'effets.

Blender Tutorial