Le Système de particules de Blender permite definir complejos conjuntos de objetos que son sustituidos por diferentes geometrías en la fase de renderizado.
D'un avion servant émettant des particules à partir d'une certaine vitesse a été généré l'image suivante dans laquelle nous avons remplacé les particules par une étoile objets définis dans un groupe de.
Nous avons utilisé un matériau “Glossy” dans les étoiles pour créer des effets de réflexion et un écran lumineux.
La résolution de l'image est en fond d'écran 1280 x 1024 Pulsando con el ratón.
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