PIZiadas graphiques

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Indice de réfraction

Indice de réfraction

En introduisant des matériaux transparents sont différents paramètres qui caractérisent. En “Cycles” ont nommé un shader “Verre” pour simuler le comportement des objets translucides où les changements de direction de la lumière à travers eux.

A un paramètre de transparence associée qui redirection des rayons lumineux passant à travers le matériau, est le coefficient de réfraction; le logiciel effectue les calculs pour simuler ces effets sont basés sur la "loi de Snell".

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XXIV) : ¿Réel la simulation? : Guirlandes de Noël et les noix sur bois [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Cycles ] [ Blender ] [ Fond d'écran ]

Nut, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Un nouveau fond d'écran qui chevauche le nombre de diplômés réaliste papier peint “¿Réel la simulation?” et “Fonds d'écran de Navidad 2012 – 2013” recréant l'ouvrage intitulé “Nuts and Bolts” ajoutant guirlandes de Noël classique en Blender.

Un fonds comme la table en relief sert à soutenir le clinquant, et vis-écrou avec des boules reflétant une carte de l'environnement.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XX) : Arbre de Noël défocalisé [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

arbol_thumb

Chaque fois qu'il ya une classe d'apprentissage. Chaque fois qu'un élève soulève un doute l'enseignant apprend une nouvelle leçon, contenant soit, soit la façon de compter le concept ou une nouvelle application de la même. Le fait est que le processus de rétroaction est toujours répété dans les classes.

À l'occasion, une personne qui m'a dit qu'il voulait accroître les connaissances dans un domaine, J'ai répète la même phrase:

Si vous voulez apprendre quelque chose, enséñalo
Aujourd'hui, j'ai envoyé un courriel demandant comment brouiller une partie d'une image dans Blender. J'ai immédiatement écrit un article pour répondre aux questions et, passage, J'ai connu la technique avec la série de fonds d'écran minimalistes courant que je fais, appréciant, pour Noël.

éditeur de noeud : Défocalisation en couches (couches floues) [ Blender ]

arbre

Nous avons vu comment séparer les éléments dans les couches. À ce jour, elle a servi à simplifier le processus de modification de la géométrie désactivation de cacher les différentes couches.
Dans cet article nous allons voir que la puissance réelle de cette technique de stratification se manifeste lorsque vous utilisez le “Compositeur” (dans l'éditeur de noeuds), à savoir, dans la phase de post-production dans lequel les couches fusionnent image.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XIX) : Arbre de Noël symbolique avec des halos [ Imagen 1280×1024 ]

Arbre de Noël avec des halos

Léger, couleur, Faits saillants, glitter … l'atmosphère de vacances entourant barbouillé par les effets de température et d'humidité créant des ombres déguisés teintes variées magiques.

Les couleurs primaires de lumières de Noël fusionnent donnant textures pastel.

Un arbre de Noël illustré avec le symbolisme de la spirale de couleurs.

Animation 3D, Simulation : Ocean : Création et animation [ Blender ]

océan

Entre las nuevas funcionalidades Que se han añadido a las nuevas Versiones de Blender se Encuentra ONU completo sistema capaz de reproducir el comportamiento del mar, denominado “Ocean”.

Desde ONU Mar en calma un grandes olas de l'ONU océano tormentoso, Ocean Permite Realizar una compleja animación con un simple, en el sistema Que definimos las más representativas les variables de estos Fenómenos.

Noche : Terre GIF animé

Noche

NASA nous surprend souvent avec leurs belles images de la Terre et des autres corps célestes. Cette fois, ce n'est pas une image directement obtenu par l'une des nombreuses caméras qui orbite autour de notre planète, mais ont fait une image intéressante composition d'un nombre indéterminé de photographies de différents domaines de nuit.

Une image ne peut imaginer une planète nocturne éclairé par la lumière artificielle.
Avec cette image, appliqué comme une texture de Blender sur une sphère, a fait une petite animation de la planète robe de soirée de la Terre, au format GIF animé.

Animation 3D, Réglages de l'appareil : Profundidad de campo [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

profundidad_de_campo

En photographie classique ont toujours été utilisés techniques décrivant les propriétés optiques qui entraînent des effets sur l'image capturée.

L'un des termes les plus populaires est “Profondeur de champ” qui se réfère à la netteté ou le flou effet est observé dans les zones de l'image en fonction de sa distance de la caméra.

Cet effet peut être simulé dans Blender d'utiliser “Cycles” comme moteur de rendu, permettant des effets de flou contrôlées autour d'un point.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (XVI) : Emissive arbre de Noël géométrique [ Imagen 1280×1024 ]

Arbre de Noël

Un arbre de Noël formé par des cubes texturés, qui agissent comme des émetteurs de lumière, et qui sont le motif traditionnel, avec le clinquant et billes, Arbres de Noël.

La scène est complétée par les domaines classiques (boules de Noël) générer une atmosphère de réflexion entourent lumière l'arbre.

Kara Quantic rêve [ Vidéo ]

Terre

La société Quantic Dream est un studio spécialisé dans la capture de mouvement (La capture de mouvement), technique utilisée pour fournir un mouvement naturel des personnages créés avec des techniques de modélisation informatique.

L'animation de base fondée “Les images clés” permis de simplifier le processus d'animation, contrairement aux techniques “poser une pose” où chaque étape doit créer une animation ou rotoscopie base, précurseurs des techniques de capture numérique (au moins conceptuellement).

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

Dans les classes d'animation par ordinateur affiche généralement des œuvres de différents auteurs ont effectué des technologies d'imagerie de synthèse à la fois anciens et modernes.

Le processus de formation consiste à comprendre l'évolution des techniques et des méthodes de travail et de mesurer la difficulté de leur utilisation et scénarios d'utilisation possibles.

Parmi les moteurs graphiques les plus importants pour la production d'images de synthèse est V-Ray. Dans la vidéo suivante, nous voyons un travail intéressant fait avec cet outil.