Cycles : Le nouveau moteur de rendu de Blender : Présentation
Cycles est un nouveau moteur de rendu de Blender, développé par Brecht van Lommel travaillant pour la Fondation Blender.
Il est intégré dans l'interface utilisateur de la version 2.5, Bien que d'abord été développé comme un “Addon” (Plugin).
Le but de cycles est de remplacer le moteur de rendu interne de Blender la prochaine 2 ans, permettant une rétroaction en temps réel pour le concepteur grâce à l'utilisation du calcul matérielle GPU, à la place de l'unité centrale de traitement traditionnel. Veremos cómo seleccionar cycles como motor blender
Doit être lié poster un commentaire.