Animation 3D, Objets: Sélection d'édition [Blogs expérimentale] [ Blender ]
Le processus d'édition d'une surface virtuelle composée d'une grille de points peut être comprise comme un cycle répétitif de deux opérations: Sélectionnez les éléments à transformer et à appliquer une transformation qui modifie sa position ou son apparence. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (lire plus)
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