PIZiadas graphiques

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Installez le SDK Android avec Eclipse

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Le système d'exploitation Android a été étendue aux appareils mobiles de prochaine génération, ajouter de la valeur à sa fonctionnalité. Applications peuvent être programmées facilement JAVA. Empezamos con este artículo un tutorial que nos permitirá diseñar aplicaciones con impactantes gráficos sobre estas plataformas. Android es un sistema operativo basado en… (lire plus)

éditeur de noeud: Effets: Blur [Blender]

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effet de flou peut être utilisé pour simuler la profondeur de champ dans une phase de post-traitement photo. L'effet visuel généré est semblable à un flou de l'image, mais dans ce cas, chaque pixel peut être commandé pour le degré d'action de filtrage.

Animation 3D, Modificateurs: Matrice: Escalier hélicoïdal [Blogs expérimentale] [ Blender ]

modificateurs de la géométrie pour transformer des éléments simples à des objets complexes qui servent à construire nos scénarios. Voici un exemple qui va nous permettre de former un escalier en colimaçon ( Helicoide axiale droite) d'une étape simple qui va appliquer une loi de transformation répétitif. Une transformation d'un grand intérêt sont les “Arrays”,… (lire plus)

Définissez les paramètres d'une mosaïque d'images [Foto-Mosaik]

Nous avons vu comment faire une mosaïque intensification Image. Nous verrons ci-dessous comment deux paramètres importants affectant ajustement de la mosaïque finale, une image composée d'un nombre d'images qui sont adaptés pour former un agrandissement, utilizando el software Foto-Mosaic. Los dos parámetros objeto de… (lire plus)

éditeur de noeud: Effets: Ombre [Blender]

Filtrez “Ombre” est dans les opérateurs de reconnaissance frontières. Détecte l'ombre et améliorer leur ou modifier leur couleur. Un sencillo ejemplo se puede realizar con el editor de nodos de Blender Usaremos una imagen colorida como base para aplicar los filtros. Un bouquet de fleurs peut servir. Aplicaremos… (lire plus)

éditeur de noeud: Effets: Sobel [Blender]

L'opérateur de Sobel est appliquée principalement pour déterminer les contours d'une image; appartient à des outils de détection de bords utilisés pour la reconnaissance d'image. C'est un opérateur discret, (agissant sur les valeurs de chaque pixel) y los relaciona con los de su entorno inmediato analizando la velocidad de cambio en cada… (lire plus)

éditeur de noeud: Partage la fenêtre [Blender]

La mayoría de los programas de edición digital disponen de un modo de “previsualización” que permite visualizar, sur, el resultado de aplicar un filtro a una imagen. Blender dispone de una herramienta en el editor de nodos que permite poder contrastar dos imágenes en una misma ventana. La proximidad de las imágenes permite apreciar mejor… (lire plus)

éditeur de noeud: filtres d'image [Blender]

Les filtres vous permettent de modifier une image éléments ou caractéristiques soulignant, difuminando le desenfoques corrigiendo, l'ajout ou la soustraction de couleur et des informations d'éclairage, déterminer les frontières entre les objets fronteras, faire varier la taille et la forme de l'image …. et une variété de fonctions supplémentaires sont mises en œuvre à travers un ensemble d'opérateurs mathématiques. Tout… (lire plus)

Animation 3D, Fichiers: Changement d'objets de la scène [Blogs expérimentale] [Blender]

Nous avons vu comment ouvrir de nouvelles scènes (ajouter) à partir d'un fichier, sans quitter la session en cours,. Nous allons maintenant voir comment nous pouvons intégrer les éléments des nouvelles scènes qui nous. Cela permet à plusieurs personnes de travailler sur le même projet, intégrer par la suite l'édition d'objets dans la même scène. Para la gestión de… (lire plus)

Animation 3D, Fichiers: Ouvrez une scène [Blogs expérimentale] [Blender]

Une scène contient un ensemble de variables personnalisables, environs, éléments tels que les caméras et les lumières, ainsi que d'un ensemble d'objets. Nous pouvons imaginer un scénario de théâtre avec son contenu: des éléments de décoration, acteurs, éclairage. Al enregistrement d'un fichier dans Blender, stocke l'ensemble de l'espace de travail: Lumières, caméras, objets, textures etc… (lire plus)

Animation 3D, Fichiers: Enregistrer des images avec des textures [Blogs expérimentale][ Blender ]

Lorsque vous enregistrez un fichier comme vu dans le tutoriel sur Blender contenant textures formées avec des images, géométrie est stockée et la structure des données, mais aucune image n'est enregistrée.

Au lieu de sauver la texture et l'image qui définit, stocke la structure logique et les différentes images sont remplacées par leurs adresses absolues ou relatives.