Animation 3D, USAR una imagen de fondo [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]
A la hora de modelar un objeto o personaje en Blender, puede ser conveniente usar una imagen de fondo que nos guíe en el proceso de edición de las superfícies que formarán nuestro modelo 3D. Cette image peut faire fonction de modèle pour approcher les polygones qui forment la surface du modèle. Normalmente… (lire plus)
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