PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Feuille de route? Pour une thèse?

Mon superviseur insiste pour que relever le défi de réaliser une approche ordonnée dans la définition des étapes formelles. J'appelle en plaisantant "feuille de route". Quelque chose me fait résister à ce plan de travail. J'ai l'intention de rendre le document (donc forcé) y, mientras lo afronto, me dejo llevar por… (lire plus)

Méthodes actives que l'amélioration de vision spatiale

Il est possible d'innover éducatif avec des ressources limitées. Méthodes actives à faible coût peut être très efficace éducatif, étant un domaine de GIE de recherche (Groupes d'innovation pédagogique). En temps de crise, l'imagination est plus importante que l'intelligence (A. Einstein). Este texto es un extracto de un artículo de innovación educativa y… (lire plus)

Recherche Vs Education

Le système d'éducation est rien à écrire. Que disent les chiffres, tests de niveau que nous faisons nos étudiants pris en compte dans les études comparatives, et les classements internationaux des universités. Me gustaría centrar el debate en un punto concreto que actualmente crea un importante desasosiego entre nuestros docentes universitarios: el sistema de acceso… (lire plus)

Cajal Blue Brain: Simulation moléculaire du cerveau

Le projet Blue Brain vise la simulation du cerveau des mammifères au niveau moléculaire. Dans ce premier article expose les idées principales et les acteurs impliqués dans le projet. Cette initiative, soutenu par Big Blue (IBM) se concreta en España en el denominado Cajal Blue Brain (en honor a nuestro… (lire plus)

La quadrature du cercle n'est pas difficile, Il est impossible!

Nous avons tous dit quelque chose qui est plus difficile à la quadrature du cercle. Qu'est-ce que? C'est impossible. La quadrature du cercle, il n'est donc pas une tâche difficile, mais impossible. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dado“ Esto… (lire plus)

Pixel: Ce grand inconnu

Cet article traite de la notion de “graphique pixel” à partir de différentes perspectives, fournir des réflexions et de la liaison avec les différentes disciplines; Pensées interconnectés par son studio pour des années d'apprentissage dans le monde graphique. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (lire plus)

Future Crew (RECOURS : Alan Wake)

Future Crew Pendant les premières années 80 produire, dans le monde occidentalisé, une pénétration importante des ménages d'ordinateurs avec des capacités graphiques limitées. C'est le moment de l' “sprites” et k est dans les unités de mesure. Des équipes comme “Spectre” o el “Commodore 64” usaban el televisor como dispositivo de… (lire plus)

Comment générer une fractale récursive.

Fractales ont été communément appelé par son apparence ou l'expression artistique. Benoît Mandelbrot a défendu son importance commence maintenant à entrevoir. Escher eux tira de son imagination, sans savoir équations complexes représentant.

(Imagen M.C. "Gravity" d'Escher)

L'utilisation des fractales dans les disciplines diversss, en tant que générateurs de modèles de systèmes complexes, sont un domaine de recherche de plus en plus présent.

Une approche de la géométrie fractale peut être facilement réalisée par la courbe de Koch.

Que consoles développé le "gameplay"?

Les marques les plus connues sont actuellement les entreprises appartenant à Microsoft, Sony y Nintendo. Il ya beaucoup de fois de poche et de bureau, mais ne pas entrer dans le club sélect des marchés mondiaux. Sur le chemin, il ya eu d'autres compagnies comme Sega, Atari… Nintendo Nintendo se puede considerar el más viejo del… (lire plus)

Siempre se ha maltratado al Dibujo.

Si n'importe quel domaine de la connaissance a été abusé dans l'éducation contemporaine a été d' “Expression graphique“. Habituellement, il a enseigné dans les cours qui ont été appelés péjorativement comme “les Marias“; La signification est associée à sa facilité à être approuvé par les élèves. Dessin, expresión plástica, educación artística, etc, son nombres comúnmente utilizados… (lire plus)

Quel est LOD?: Niveau de détail

La réalisation de scénarios complexes et des jeux avec un réalisme exige l'utilisation de techniques sophistiquées qui permettent d'éviter la saturation de la bande passante disponible sur les cartes graphiques.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (Niveau de détail)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.