Modélisation Andy (Android) Blender
L'un des premiers exercices de modélisation dans notre cours de Blender a été la mascotte “Andy” de Android, car il peut servir, un niveau très basique, de travailler les aspects gestuels (positions).
Cette année,, effectué dans la classe, a été utilisé pour proposer de nouveaux étudiants en travail: effectuer un couple de caractère. Les résultats, varié, sympathique et beaucoup de créativité peut être vu dans “Le travail des élèves”
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