Carte de Noël (XI) [ École ] [ Blender ][ Offres d'emploi ]
C'est le travail Merchan Noël étudiant Roberto Nicolas. Ce travail a été de faire une carte de Noël faite avec Blender, Pudi à être utilisé comme fond d'écran dans ces Navid.
C'est le travail Merchan Noël étudiant Roberto Nicolas. Ce travail a été de faire une carte de Noël faite avec Blender, Pudi à être utilisé comme fond d'écran dans ces Navid.
C'est le travail Andrés Pérez Castrillo de Noël étudiant. Ce travail a été de faire une carte de Noël faite avec Blender, Pudi à être utilisé comme fond d'écran dans ces Navid. Ce travail permettra d'évaluer l'évolution de leur apprentissage dans les deux premiers mois de cours d'animation par ordinateur. Postal… (lire plus)
C'est le travail étudiant de Noël Adrian Lopez Echevarria. Ce travail a été de faire une carte de Noël faite avec Blender, Pudi à être utilisé comme fond d'écran dans ces Navid.
C'est le travail Zaplana Noël étudiant Jorge Gregorio. Ce travail a été de faire une carte de Noël faite avec Blender, Pudi à être utilisé comme fond d'écran dans ces Navid.
C'est le travail de Noël Vicente Gil de Sola étudiant. Ce travail a été de faire une carte de Noël faite avec Blender, Pudi à être utilisé comme fond d'écran dans ces Navid.
C'est le travail de l'élève Sergio Carrasco de Noël. Ce travail a été de faire une carte de Noël faite avec Blender, Pudi à être utilisé comme fond d'écran dans ces Navid.
C'est le travail de diplômée de Noël Diana Ferriz. Ce travail a été de faire une carte de Noël faite avec Blender, Pudi à être utilisé comme fond d'écran dans ces Navid.
C'est le travail de l'étudiant Max Schwenzer de Noël. Ce travail a été de faire une carte de Noël faite avec Blender, Pudi à être utilisé comme fond d'écran dans ces Navid.
Ce travail permettra d'évaluer l'évolution de leur apprentissage dans les deux premiers mois de cours d'animation par ordinateur.
Nous avons souvent parlé de “canal de transparence” une image, qui décrit des points ou “Pixel” de ladite image qui ne possèdent pas une couleur associée, et donc sont “transparent”.
A Blender, canal de transparence, peut obtenir d'autres canaux, combinée de manière appropriée, la définition de l'image finale.
Avec le dernier papier peint “flocon de neige” a déclaré qu'il ne pouvait pas manquer de nous de procéder à un flocon de neige dans Blender pour un fond d'écran de Noël comme dans les années passées, avec le "Flocon de neige 2011", "Flocon de neige" ou la création d'un matériau pour un flocon de neige réaliste.
Depuis n'ya pas deux sans trois, essayez d'ajouter un nouveau avant la fin de la série de fonds d'écran de Noël, ajouter les effets qui ont été appliquées dans tous les.
En introduisant des matériaux transparents sont différents paramètres qui caractérisent. En “Cycles” ont nommé un shader “Verre” pour simuler le comportement des objets translucides où les changements de direction de la lumière à travers eux.
A un paramètre de transparence associée qui redirection des rayons lumineux passant à travers le matériau, est le coefficient de réfraction; le logiciel effectue les calculs pour simuler ces effets sont basés sur la "loi de Snell".
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