PIZiadas graphiques

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Animation 3D, Objets: Les opérations booléennes: Nut [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Les opérations booléennes pour modéliser des objets à partir d'un ensemble de primitives de base auxquels les opérateurs sont appliqués somme, différence et l'intersection. Les mécaniciens sont des objets simples obtenus avec cette technique, et que “fabriqué” également de l' “formes de base”. Un exemple simple est un écrou; aparentemente… (lire plus)

Animation 3D, Encadrement clé: Animar Texturas [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Nous avons vu comment animer en utilisant la technique de “Encadrement clé” vérifier dans “images clés” un état de l'animation interpole automatiquement le reste de cadres de l'animation. La technique est souvent utilisée pour définir des positions essentiellement, les tailles et les facteurs d'échelle dans les modèles (polygonale mallas) qui encouragent,… (lire plus)

Animation 3D, Objets: Tubes [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Animations forme tubes filiformes ou des tuyaux pour simuler, cheveux et autres éléments d'une grande utilité dans la génération de scénarios et des personnages.

Le processus de construction est spécifique à chaque outil logiciel.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Même si c'est un processus simple, son analyse vaut la peine d'explorer rapidement sa génération et les particularités.

Qu'est-ce qu'une animation de Lattice?

A “Lattice” un contrôle de volume est utilisé en animation de synthèse d'image peut être utilisée pour déformer contrôlée ou la géométrie de la surface complexe; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (lire plus)

Formes filiformes animation: Tubes

Il existe différentes techniques pour générer tout ou partie des objets que nous utilisons dans la création d'animations informatiques. La connaissance de ces techniques nous permettent de choisir à chaque moment qui convient le mieux à nos besoins dans chaque cas. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (lire plus)

Animation 3D, Texte: Transformez [Blogs expérimentale] [Blender]

Le texte est modifiable objet symbolique qui peut être représenté avec différentes polices. Les paramètres qui modifient leur apparence est limitée à quelques valeurs qui modifient globalement une certaine dimension. Par conversion sur des surfaces “les objets de texte” sont élargies les risques de manipulation. Un texto es un objeto o… (lire plus)

Animation 3D, Texte: Insérer et modifier [Blogs expérimentale] [Blender]

Logiciel d'animation est utilisé dans différents domaines d'intérêt non seulement à utiliser la couverture primordial: créer des scènes avec des personnages animés; l'une des applications les plus courantes est la création “masques d'entrée et de sortie” dans la production d'une télévision ou d'un film; peut également être utilisé pour composer des affiches ou des publicités…. (lire plus)

Orange ou de citron: New Avatar

@ Naranjaolimon

Aujourd'hui, j'ai vu un nouvel avatar a attiré mon attention: @ Naranjaolimon. Après avoir effectué différentes combinaisons, ont laissé quelques images intéressantes basées sur la dualité des agrumes proposés chaque matin. No las puedo poner todas, ésta es una de las más interesantes: Pero lo que si podemos es encapsularlas en… (lire plus)

Fondos de escritorio: Mar Vein [Imagen 1280×1024]

Mar-veines

Sea Vetas consiste en un plan unique avec texturation “similibois” à laquelle a été appliquée la technique de “Bump Mapping” pour générer un aspect gaufré. La carte de texture est également utilisé comme une carte de “transparencia” pour voir le fond bleu dans les veines.