PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Categorías programación

Laberinto Garfield con PHP

A los más pequeños les gusta résolveur Laberintos. Supone non ejercicio de orientación espacial muy formativo. Un Laberinto (del latín labyrinthus, y este del Griego λαβύρινθος labýrinzos) es un lugar por formado calles y encrucijadas, intencionadamente Complejo par confundir un quien se adentre en el.(W) Os dejo el resultado de un ejercício de programación en… (lire plus)

DrawWorld ! [JAVA]

Nous avons commencé une série d'articles qui introduisent le langage de programmation JAVA diriger son attention vers la production d'applets avec un contenu graphique. Le cadre d'un blog est particulièrement utile pour tester, et l'environnement twitter (API) pueden servir para ilustrar su aplicación en el acceso a los datos disponibles en las redes… (lire plus)

Project “Neuron”

Ce poste vise à montrer au public un projet de développement J'effectue le Twitter de réseau social. Su objetivo es informar a la comunidad con la que me relaciono de una actividad de interés científico en la que indirectamente participáis las personas que compartís mi espacio (TL).

Pacman & Cheveux

Il ya 30 ans après la création de l'un des jeux d'ordinateur le plus sympathique et addictif: Pacman, et vous avez un hommage vidéo d'un programme que j'ai faite cheveux ajout de ces personnages uniques. Les trucs techniques. Google a fait de lui son hommage classique, aunque en este caso un poco más elaborado que… (lire plus)

Filiforme cheveux et les formes: Programmation en temps réel

Les animations de programmation de demande de permis ou de simulations effectuées en temps réel des visages dans la plupart des cas à des problèmes complexes qui traitent un grand nombre de données; le plus grand réalisme est demandée, supérieur “coût de calcul” être nécessaire. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (lire plus)

Chroma key en MovieMaker: Superposition des images

Il insertion de la chroma chroma (del Ingles chroma key) est une technique audiovisuelle largement utilisé à la fois le cinéma et la télévision et la photographie, ce qui implique le remplacement d'un fond autre ordinateur par l'intermédiaire d'. Esto se hace debido a que es demasiado costoso e inviable el recorte del fondo o personajes para completar frame… (lire plus)

Future Crew (RECOURS : Alan Wake)

Future Crew Pendant les premières années 80 produire, dans le monde occidentalisé, une pénétration importante des ménages d'ordinateurs avec des capacités graphiques limitées. C'est le moment de l' “sprites” et k est dans les unités de mesure. Des équipes comme “Spectre” o el “Commodore 64” usaban el televisor como dispositivo de… (lire plus)

Raytracing [Imagen 1024×1024] [Liens]

Raytracing (Wikipedia) Algorithme de Raytracing (Wikipedia) Ce qui est Raytracing?Introduction à la synthèse d'images(blog personnel) Galerie d'images publié en URJC(Œuvres d'un maître) Ray Tracing sur matériel graphique Programmable(Futures lignes) Standford Computer Graphics Laboratory(Centros educativos) URJC Master en gráficos Enlaces internos a imágenes de Raytracing Rubick Esferas Distorsión Distorsión 2