Cycles : Shaders : Transparence
Un autre des "shaders" comportant des "cycles" dans la "transparence" de Blender. Similaire au type “Verre” permet à la lumière de passer à travers les surfaces mais, dans ce cas,, pas de réfraction se produit (déviation) léger.
Il est particulièrement utile, en combinaison avec un masque action textures, à enlever une partie d'une surface.