PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Edición digital

Cabecera del blog

La cabecera del blog es un elemento visual que debe reflejar gran parte de su personalidad. Se integra con los colores del conjunto definidos para el tema, de forma armoniosa, conjuntada. En general todos los temas que podemos usar en un blog tienen la posibilidad de personalizar la cabecera que viene por defecto en el… (קרא עוד)

3D אנימציה, אובייקטים: קודקודים נפרדים : משטחי Divide [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]

Objetos separados

Cuando editamos una superficie compleja en Blender puede ser neceserio que postteriormente la dividamos en partes más pequeñas para poder asignarles materiales , moverlas etc. El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. Primero. en modo edición,… (קרא עוד)

מצלמת מעקב אחר בבלנדר

tracking

“מעקב מצלמה” זו תכונה חדשה המשלבת בלנדר להשתלב רווחים אמיתיים עם תמונות מעוצבות.

מאפשר לך להגדיר סדרה של מרקס על וידאו כי הם משרתים את התוכנה יחשב מיקום אפשרי של המצלמה הבמה simularía.

מתוך העמדה של המצלמה, זה ניתן להוסיף אובייקטים של סינתזה חופפים בזירה.

מחזורים : חומרים : Vertex Paint con nodoAttribute” [ ממחה ]

mono

El motor de renderizado “מחזורים” se apoya en materiales construidos a base de “shaders” y otros nodos que le aportan diferentes atributos.

Un nuevo nodo interesante es el denominado, precisamente, “Attribute”. Utilizaremos este nodo para dar textura al objeto coloreando sus vértices.

Calabaza de Halloween [ טפט ]

Calabaza de halloween

La noche del 31 de octubre celebramos Halloween, también conocido como Noche de Brujas o Noche de Difuntos, con una iconografía terrorífica.

Junto a los disfraces de fantasmas, vampiros, zombies etc, es muy frecuente esculpir figuras sobre calabazas, iluminándolas desde el interior para generar sombras con aspectos tenebrosos.

LuxRender 1.0 : מנוע רינדור חדש המבוסס על הפיזיקה של אור

Logo LuxRender

LuxRender הוא מנוע עיבוד המבוסס על המאפיינים הפיזיים של אור.

לאחרונה זה נעשה זמין למשתמשי קצה גרסה יציבה חדשה, מתויג בתור 1.0, זמין על הפלטפורמות של Windows, Mac ו- lynux.

LuxRender מאפשרת ליצור תמונות מאוד ריאליסטיות, כפי שניתן לראות על-ידי ביקור שלה גלריה של תמונות

בלוטות לעורך: עוצמת צבע – Keying [ממחה]

chroma

Una de las técnicas utilizadas en posproducción es la composición de imágenes para añadir efectos especiales (VFX) o decorados.

La técnica de “עוצמת צבע” consiste en superponer partes de diferentes imágenes, eliminando un color de una de ellas y convirtiéndolo en transparente.

אוריגמי מונפשים

origami_chroma

ניתן להשתמש בטכניקה של אנימציה קלאסית המשמשת ליצירת סרטים מצוירים לפריטים פיזיים כגון חימר או, כאן, גיליונות של נייר מקופל נתוני טופס ( אוריגמי ). אם לכידת תמונות מתבצע על רקע מונוכרומטי, כחול לדוגמה, התמונות המתקבלות ניתן על גבי… (קרא עוד)

3D אנימציה, השתמש בתמונת רקע [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

A la hora de modelar un objeto o personaje en Blender, puede ser conveniente usar una imagen de fondo que nos guíe en el proceso de edición de las superfícies que formarán nuestro modelo 3D. Esta imagen puede hacer la función de plantilla para ir aproximando los polígonos que forman la superficie del modelo. Normalmente… (קרא עוד)