PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Blender

מחזורים : El nuevo motor de render en Blender : מבוא

מחזורים

Cycles es un nuevo motor de renderizado para Blender, desarrollado por Brecht van Lommel que trabaja para la Blender Foundation.

Se integra en la interface de usuario desde la versión 2.5, aunque inicialmente fue desarrolado como unAddon” (plugin añadido).

El objetivo de Cycles es reemplazar el motor de renderizado interno de Blender en los próximos 2 ישן שנים, permitiendo una realimentación en tiempo real al diseñador gracias a la utilización de la GPU como hardware de cálculo, en lugar de la tradicional CPU. Veremos cómo seleccionar cycles como motor blender

Euro pa … [ תמונה ]

euro_150_150

תמונת מסונתז המייצג יורו שברירית עם צלו על אירופה.
תמונה המדגישה המצב המורכב בו הוא ממוקם כביכול “המטבע האחיד”.

תרגיל פשוט של מידול ובעיבוד עם בלנדר, que puedes ver en resolución wallpaper 1280×1024 pulsando sobre la imagen central.

Ocean : Simulación de un mar con Blender

ocean

בין השיפורים האחרונים אשר משלבת תוכנה בלנדר מידול ואנימציה, נמצא צירוף עבור משטחים המאפשר לדמות את אופן הפעולה של אוקיינוס.

בביטוי המגביל שנקרא “Ocean” מאפשר לך לשלוט בפרמטרים השונים כגון תדירות ו משרעת של הגלים, ההשפעות של הרוח (הכיוון והעוצמה) וכו '.

איור בלתי אפשרי [ תמונה ] [ wallpaper ]

דמות בלתי אפשרי

הדמויות אפשרי כביכול יכול להיות בילוי נעים במחקר של גיאומטריה.
בנייתו באמצעות בלנדר ככלי דוגמנות, . זה תרגיל מעניין ביישום של אפשר למד ב לקוחות פוטנציאליים.

באיזה אופן גם איזו נקודת מבט משמש כדי ליצור את המראה מטעה? אשליה אופטית המסוגלת לעבוד על החושים שלנו.

3D אנימציה, Simulación : Ropa: variables principales [בלוגים ניסויי] [ממחה]

Blender permite crear superficies que se comportan como la ropa. El modelo de simulación se basa en las técnicas masa-muelle de uso en animación por ordenador, que permiten definir cuerpos elásticos.

El módulo de simulación de ropa tiene diferentes variables de control que sirven para ajustar las propiedades de los diferentes tejidos a emular.

Timelapse הקולנועי

blendtuts

La técnica de timelapse se ha utilizado clásicamente en imágenes de la naturaleza o cualquier otro tipo de captura de la realidad (movimiento de vehículos, personas, וכו '). Una aplicación novedosa de este sistema de reproducción acelerada de imágenes puede permitirnos visualizar una compleja y larga secuencia de creación de imagen de síntesis. Oliver Villar nos… (קרא עוד)

ליצור ולערוך קטעי וידאו עם בלנדר [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

Para crear un vídeo con imagen de síntesis deberemos generar primero las imágenes que los componen de forma individual para, posteriormente, editarlas y componer la secuencia.

3D אנימציה, השתמש בתמונת רקע [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

A la hora de modelar un objeto o personaje en Blender, puede ser conveniente usar una imagen de fondo que nos guíe en el proceso de edición de las superfícies que formarán nuestro modelo 3D. Esta imagen puede hacer la función de plantilla para ir aproximando los polígonos que forman la superficie del modelo. Normalmente… (קרא עוד)

מה “פזור” תמונה סינתזה ?

Ketchup

כאשר אנו מבצעים דימוי סינתזה נוכל להמשיך את התמונות יופיעו אמיתי או דומים הקריקטורות קלאסי (קריקטורה). במקרה הראשון, simular el comportamiento de la luz obliga a usar elaboradas técnicas de renderizado y a elegir los materiales de nuestros objetos con sumo detalle.
Uno de los efectos que podemos simular es la desviación de la luz al atravesar superfícies semiopacas, como la piel de los personajes. Son superficies que permiten pasar una parte de luz que ilumina su interior, pero que en su viaje cambia constantemente de dirección al impactar con las moléculas del objeto. La técnica que simula este efecto se denomina “פזור”.

רקעים: חג המולד 2011 (השישה עשר) : קישוטי חג מולד קן [ Imagen 1280×1024 ]

nido_de_espumillon_thumb

תמונה עם הטכניקה של בנייה חופשית ואת הדגם של הקישוטים בעזרת הכלי ' מידול ואנימציה בלנדר '. קן של נצנצים עם שני כדורים רפלקטיבית כדי לקשט את שולחן העבודה שלך לחג המולד. לעשות עם רזולוציה טפט 1280 x 1024 לחץ עם העכבר על התמונה