Halo קון ספוט לוז [ ממחה ]
האחד מורכבים ביותר ליצור בעיות דימוי סינתטיות הוא להשיג את הרמה ואפקט תאורה רצויה, כי זה משנה את הצבעים ואפילו לשנות את המראה של הצורות בזירה.
האפקטים של התאורה המתרחשים בסביבות עם תקשורת משתתפת (גרגירי אבק, טיפות מים על תנאי. … ) בתנאים של אור בעוצמה גבוהה במוקד או נקודת האור, בלנדר ניתן לדמות באמצעות “חוצצים” צללים.
חייב להיות מְחוּבָּר לפרסם תגובה.