PIZiadas גרף

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העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Objetos

הוסף אובייקטי מקובץ [ ממחה ]

En el desarrollo de un proyecto, en Blender, participan diferentes personas con roles distintos. Algunos se dedican a crear escenario, otros se especializan en modelar objetos o animarlos, otros miembros del equipo definirán la estética aportando materiales y texturas ….

Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.

3D אנימציה, קבצים: יבוא קבצים [בלוגים ניסויי] [ממחה]

Import menu

Cada formato de fichero tiene asociada una extensión en el nombre que sirve para identificar el tipo de contenido y la forma en que se encuentra codificado.

Blender usa la extensión “.תערובת” que almacena tanto geometría como animaciones y variables de estado del sistema.

3D אנימציה, קבצים: שינוי של אובייקטי סצנה [בלוגים ניסויי] [ממחה]

Hemos visto cómo abrir nuevas escenas (להוסיף) desde un fichero sin abandonar la sesión en curso. Veremos a continuación cómo podemos incorporar los elementos de las nuevas escenas a las que tenemos. Esto permite que diferentes personas trabajen sobre un mismo proyecto, editando objetos que posteriormente integraremos en la misma escena. Para la gestión de… (קרא עוד)

3D אנימציה, קבצים: ליצור סצנה [בלוגים ניסויי] [ממחה]

Una escena contiene un conjunto de variables personalizables, un entorno, elementos como cámaras y luces, así como un conjunto de objetos. Podemos imaginar un escenario de un teatro con su contenido: elementos de decoración, actores, iluminación. Al guardar un fichero en Blender, se almacena el espacio de trabajo completo: Las luces, cámaras, objetos, texturas etc… (קרא עוד)

Visualizar PDF 3D en Chrome

Hace unos días publiqué un PDF con contenido 3D (un elemento mecánico tridimensional). Al revisar el contenido para iniciar una serie de unidades didácticas para mis alumnos de “ציור טכני”, pude comprobar, horrorizado, que se había perdido la posibilidad de rotar la pieza. במקומו, se mostraba un dibujo plano con la perspectiva del… (קרא עוד)

3D אנימציה, קבצים: לשמור את תמונות עם מרקמים [בלוגים ניסויי][ ממחה ]

מתי אנחנו שומרים קובץ כפי שראינו בבלנדר המכיל טקסטורות עם תמונות הדרכה, הגיאומטריה מאוחסן ולא את מבנה הנתונים אבל התמונות אינן נשמרות.

במקום להציל את המרקם ואת התמונה המגדיר אותו, se almacena la estructura lógica y las diferentes imágenes se sustituyen por sus direcciones absolutas o relativas.

3D אנימציה, קבצים: שמור את הסצנה [בלוגים ניסויי] [ממחה]

כאשר אנו מבלים כמה שעות הכנת מודל בדרך כלל לשמור עותקי גיבוי של אותו קובץ אם התוכנית “נתקע” עוזב את העבודה או פשוט כדי להמשיך לעבוד מאוחר יותר בארכיון גירסאות שונות. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (קרא עוד)