PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

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Nodi Editor: Effetti: Sobel [Blender]

L'operatore di Sobel si applica principalmente per determinare i contorni di un'immagine; Appartiene al gruppo di strumenti per il rilevamento bordi utilizzati per il riconoscimento di immagine. Si tratta di un operatore discreto, (agendo sui valori di ogni pixel) y los relaciona con los de su entorno inmediato analizando la velocidad de cambio en cada… (Per saperne di più)

Nodi Editor: Finestra divisa [Blender]

Maggior parte dei software di editing digitale dispone di una modalità “Anteprima” per visualizzare, circa, il risultato dell'applicazione di un filtro a un'immagine. Blender dispone di uno strumento nell'editor nodo che permette di contrastare due immagini in una finestra. La vicinanza delle immagini per apprezzare meglio… (Per saperne di più)

Nodi Editor: Filtri immagine [Blender]

I filtri consentono di modificare l'immagine, mettendo in evidenza elementi o caratteristiche, difuminando le desenfoques corrigiendo, aggiungendo o sottraendo informazioni di colore e illuminazione, determinare i confini tra oggetti Fronteras, variando el tamaño y forma de la imagen …. y una gran variedad de funciones adicionales que se aplican mediante un conjunto de operadores matemáticos. Cualquier… (Per saperne di più)

Introduzione ai filtri digitali: Fiore di Aralia [Immagine][Blender]

Proceso de filtrado: Es el conjunto de técnicas englobadas dentro del preprocesamiento de imágenes cuyo objetivo fundamental es obtener, a partir de una imagen origen, otra final cuyo resultado sea más adecuado para una aplicación específica mejorando ciertas características de la misma que posibilite efectuar operaciones del procesado sobre ella. (Gli) Dal… (Per saperne di più)

Come funziona la lancetta dei secondi di un orologio?

Fin da bambino ho sempre voluto sapere come si guarda ingeniaban a causare la lancetta dei secondi a saltare fuori, invece di mantenere un movimento continuo e costante. Ho potuto capire che il moto circolare, una ruota dentata, Potranno essere trasmessi alle altre ruote di diverse dimensioni per variare la velocità di rotazione,… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Files: Modifica di oggetti di scena [Blog Experimentales] [Blender]

Abbiamo visto come aprire nuove scene (aggiungi) da un file senza lasciare la sessione corrente. Vediamo ora come possiamo incorporare gli elementi delle nuove scene che abbiamo. Questo permette alle persone diverse di lavorare sullo stesso progetto, successivamente integrare la modifica degli oggetti nella stessa scena. Per la gestione… (Per saperne di più)

Luz Astral [immagine][Blender]

Luz Astral: Elemento che viene e tutto ciò che esiste è nato. Potete vedere l'immagine in dettaglio facendo clic su di esso oppure qui. Situato nella risoluzione carta da parati: 1280 x 1024 Immagine realizzata con Blender.

Helicoide di sfere con rifrazione [immagine] [Blender]

Foto scattate con due tecniche utilizzate per determinare la visibilità degli oggetti in una scena: Tecniche di scansione con Z-Buffer tecnica del ray tracing nella Raycast e destinazione il Raytracing è di costituire la base per la formazione visiva e analisi di tecniche di rendering delle immagini… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Files: Aprire una scena [Blog Experimentales] [Blender]

Una scena contiene un insieme di variabili personalizzabili, ambiente, oggetti come macchine fotografiche e luci, nonché un insieme di oggetti. Possiamo immaginare uno scenario di un teatro con i suoi contenuti: elementi di decorazione, attori, iluminación. Quando si salva un file in Blender, l'intera area di lavoro è memorizzato: Luci, telecamere, oggetti, texture etc… (Per saperne di più)

Gource: Visualizing Software Versione History Control

Interpretare visivamente le informazioni costantemente. Tecniche di rappresentazione simbolici sono sempre più sofisticati e applicati a nuovi campi della scienza e della tecnologia. La utilización de ordenadores en el proceso de creación de imágenes que sirvan para analizar conceptos complejos, permite obtener interesantes resultados visuales, incluyendo secuencias de vídeo que pueden representar… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Files: Salvare le immagini con texture [Blog Experimentales][ Blender ]

Quando si salva un file, come abbiamo visto nel tutorial Blender contenente texture formate con le immagini, geometria e la struttura dati vengono memorizzati ma non ci sono immagini vengono salvate.

Invece di risparmio e di immagine di texture che definisce, la struttura logica viene memorizzato e le diverse immagini sono sostituiti dai loro indirizzi assoluti o relativi.