PIZiadas grafica

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Indice di rifrazione

Indice di rifrazione

Con l'introduzione di materiali trasparenti sono stati diversi parametri che caratterizzano. In “Cicli” hanno nominato uno shader “Vetro” per simulare il comportamento di oggetti traslucidi dove la luce cambia direzione attraverso di loro.

Ha un parametro di trasparenza associata che reindirizzamento dei raggi di luce che passa attraverso il materiale, è il coefficiente di rifrazione; il software esegue i calcoli per simulare questi effetti si basano sulla "Legge di Snell".

Wallpaper: Natale 2012 (XXIV) : ¿Reale simulato? : Tinsel Natale e noci su legno [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Cicli ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

Dado, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Un nuovo sfondo a cavallo tra il numero di laureati realistico wallpaper “¿Reale simulato?” e “sfondi de Navidad 2012 – 2013” ricreando l'opera dal titolo “Dadi e bulloni” aggiungendo classico orpello di Natale fatto in Blender.

Un fondo-come impresso tavolo di legno serve a sostenere il orpelli, e dado-vite con le palle che riflette una mappa ambientale.

Wallpaper: Natale 2012 (XX) : Albero di Natale sfocate [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

arbol_thumb

Ogni volta che c'è una classe di apprendimento. Ogni volta che uno studente solleva un dubbio l'insegnante impara una nuova lezione, contenente, sia come contare il concetto o una nuova applicazione dello stesso. Il fatto è che il processo di feedback è sempre ripetuta nelle classi.

Occasionalmente, una persona che mi ha detto che voleva aumentare le conoscenze in qualche campo, Sto ripetendo la stessa frase:

Se volete imparare qualcosa, Io insegno
Hoy me han enviado un correo preguntando la forma de desenfocar parte de una imagen en Blender. Ho subito scritto un articolo per rispondere alle domande e, passaggio, Ho sperimentato la tecnica con l'attuale serie di sfondi minimalisti che sto facendo, godendo, per Natale.

Nodi Editor : Defocus in strati (strati sfocate) [ Blender ]

albero

Abbiamo visto come separare gli elementi negli strati. Ad oggi ha servito per semplificare il processo di modifica per poter nascondere la geometria fuori diversi strati.
In questo articolo vedremo che il vero potere di questa tecnica per strutturazione stratificata manifesti sé quando si utilizza il “Compositore” (nell'editor di nodo), vale a dire, in fase di postproduzione dove abbiamo unire immagine diversi livelli.

Wallpaper: Natale 2012 (XIX) : Simbolico albero di Natale con aloni [ Imagen 1280×1024 ]

Árbol de navidad con halos

Chiaro, colore, mette in evidenza, Glitter … l'atmosfera di vacanza circostante imbrattato dagli effetti di umidità e temperatura ombre creando mascherati magiche sfumature diverse.

I colori primari di luci di Natale si fondono dando texture pastello.

Un albero di Natale raffigurato con il simbolismo di una spirale di colori.

Animazione 3D, Simulazione : Ocean : Creazione e animazione [ Blender ]

ocean

Le nuove caratteristiche sono state aggiunte nuove versioni di Blender è un sistema completo in grado di riprodurre il comportamento del mare, chiamato “Ocean”.

Da un mare calmo le grandi onde di un oceano in tempesta, Ocean consente un'animazione complessa con un sistema semplice in cui definiamo le variabili più rappresentativi di tali fenomeni.

Notte : Terra Animated GIF

Notte

NASA spesso ci sorprende con le loro bellissime immagini della Terra e degli altri corpi celesti. Questa volta non si tratta di una immagine ottenuta direttamente da una delle numerose telecamere che orbitano il nostro pianeta, ma hanno fatto una foto interessante composizione di un numero imprecisato di fotografie di diverse zone di notte.

Un'immagine può solo immaginare un pianeta notturno illuminato da luce artificiale.
Con questa immagine, applicata come texture in Blender su una sfera, ha fatto una piccola animazione di pianeta Terra abito da sera, in formato GIF animato.

Animazione 3D, Impostazioni della fotocamera : Profondità di campo [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

profundidad_de_campo

Nella fotografia tradizionale ha sempre usato il gergo che descrive le proprietà ottiche che provocano effetti sulla immagine catturata.

Uno dei termini più popolari è “Profondità di campo” facendo riferimento all'effetto di nitidezza o sfocatura può essere visto nelle aree dell'immagine secondo la sua distanza dalla fotocamera.

È possibile simulare questo effetto utilizzando Blender “Cicli” come motore di rendering, consentendo effetti di sfocatura controllata attorno a un punto.

Wallpaper: Natale 2012 (XVI) : Emissivi geometrica albero di Natale [ Imagen 1280×1024 ]

Albero di Natale

Un albero di Natale fatto di cubi texture, tale atto come emettitori di luce, e che sono il motivo tradizionale, insieme al orpelli e palle, Alberi di Natale.

La scena si completa con le aree classiche (palle di Natale) generando un ambiente riflettente circondano luce l'albero.

Kara Quantic Dream [ Video ]

Terra

La società Quantic Dream è un motion capture studio specializzato (Motion capture), tecnica utilizzata per fornire un movimento naturale di personaggi creati con tecniche di modellazione computerizzata.

L'animazione basato sul “I fotogrammi chiave” permesso semplificare il processo di animazione, rispetto alle tecniche “pongono una posa” in cui ogni passo deve creare animazioni o rotoscoping basato, precursori delle tecniche di acquisizione digitale (almeno concettualmente).

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

In classi di animazione computer di solito mostrare opere realizzate da diversi autori antichi e moderni di sintesi tecnologie di imaging.

Il processo di formazione prevede comprendere l'evoluzione delle tecniche e dei metodi di lavoro e per misurare la difficoltà di utilizzo e possibili scenari di utilizzo.

Tra i più importanti motori grafici per la produzione di immagini sintetiche è V-Ray. Nel seguente video possiamo vedere qualche lavoro interessante svolto con questo strumento.