PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Roadmap? Per una tesi?

Il mio supervisore insiste che affronta la sfida di realizzare un approccio ordinato definire le fasi formali. Io scherzosamente chiamo "Roadmap". Algo hace que me resista a elaborar este plan de trabajo. Me propongo confeccionar el documento (forzado por tanto) e, mientras lo afronto, me dejo llevar por… (Per saperne di più)

Metodologie attive a migliorare la visione spaziale

E 'possibile innovare didatticamente con risorse limitate. Metodologie attive a basso costo può essere molto efficace didatticamente, essendo un campo di ricerca di Gies (Gruppi di innovazione didattica). In tempi di crisi, l'immaginazione è più importante di intelligenza (A. Einstein). Este texto es un extracto de un artículo de innovación educativa y… (Per saperne di più)

Ricerca Vs Istruzione

Il sistema educativo è niente di. Cosa dicono i numeri, test di livello che facciamo ai nostri studenti riflettono in studi comparativi, e classifiche internazionali delle nostre università. Me gustaría centrar el debate en un punto concreto que actualmente crea un importante desasosiego entre nuestros docentes universitarios: el sistema de acceso… (Per saperne di più)

Cajal Blue Brain: Simulazione molecolare Cervello

Il Blue Brain Project mira alla simulazione a livello molecolare del cervello dei mammiferi. In questo primo articolo di idee e principali attori coinvolti nel progetto sono delineati. Questa iniziativa, supportato da Big Blue (IBM) se concreta en España en el denominado Cajal Blue Brain (en honor a nuestro… (Per saperne di più)

La quadratura del cerchio non è difficile, È impossibile!

Abbiamo tutti detto qualcosa che è più difficile far quadrare il cerchio. Cosa fa? Che è impossibile. La quadratura del cerchio quindi non è un compito difficile, ma impossibile. Il problema matematico può essere formulato come: “Determinare un quadrato che ha la stessa area come un cerchio dato“ Esto… (Per saperne di più)

Pixel: Quella grande sconosciuto

Questo articolo analizza il concetto di “grafica pixel” da prospettive diverse, fornendo riflessioni e di collegamento con le diverse discipline; Pensieri interconnessi attraverso il suo studio per anni di apprendimento nel mondo della grafica. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (Per saperne di più)

CREW FUTURO (RIMEDIO : Alan Wake)

CREW FUTURO Durante i primi anni 80 se i prodotti, nel mondo occidentalizzato, un importante penetrazione nelle famiglie di computer con capacità grafiche limitate. È il tempo del “sprite” y los k’s en unidades de medida. Attrezzature come il “Spettro” o el “Commodore 64usaban el televisor como dispositivo de… (Per saperne di più)

Come generare un frattale ricorsiva.

I frattali sono stati comunemente conosciuto per il suo aspetto o di espressione artistica. Benoît Mandelbrot ha difeso la sua importanza adesso comincia a intravedere. Escher li trasse dalla sua immaginazione, senza conoscere le equazioni complesse che rappresentano.

(Imagen M.C. "Gravity" di Escher)

L'uso di frattali in discipline diversss, come generatori di modelli di sistemi complessi, sono un campo di ricerca sempre più presente.

Un approccio alla geometria frattale può essere facilmente effettuata dalla curva Koch.

Ciò che consola sviluppato la "giocabilità"?

I marchi più noti sono attualmente le società appartenenti al Microsoft, Sony y Nintendo. Ci sono un sacco di entrambi palmare e del desktop, ma non entrare nel ristretto club di mercato globale. Por el camino se han quedado otras compañías como Sega, Atari… Nintendo Nintendo se puede considerar el más viejo del… (Per saperne di più)

Sempre ha maltrattato il Disegno.

Se uno qualsiasi area della conoscenza è stato abusato in educazione contemporanea è stato quello di “Espressione Grafica“. Solitamente ha insegnato in corsi che sono stati etichettati in senso peggiorativo, come “i Marias“; Il significato è associata con il suo impianto deve essere approvato dagli studenti. Disegno, espressione artistica, educazione artistica, ecc, son nombres comúnmente utilizados… (Per saperne di più)

Che cosa è LOD?: Livello di dettaglio

La realizzazione di scenari complessi e giochi con alta realismo richiede l'uso di tecniche sofisticate che evitare di saturare la banda disponibile su schede grafiche.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (Livello di dettaglio)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.