PIZiadas grafica

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Lifted – Pixar [ Video ] [ Animazione ]

sollevato

Le corti d'animazione Pixar si combinano tecnica impeccabile con gli script divertenti dove simpatici personaggi ci permettono di godere di situazioni, in alcuni casi, un po 'paradójicas. Lifted presenta un alieno “recluta” che è certificata di rapire gli esseri umani. Pochi semplici controlli nelle mani di utenti inesperti possono creare situazioni… (Per saperne di più)

Indice di rifrazione

Indice di rifrazione

Con l'introduzione di materiali trasparenti sono stati diversi parametri che caratterizzano. In “Cicli” hanno nominato uno shader “Vetro” per simulare il comportamento di oggetti traslucidi dove la luce cambia direzione attraverso di loro.

Ha un parametro di trasparenza associata che reindirizzamento dei raggi di luce che passa attraverso il materiale, è il coefficiente di rifrazione; il software esegue i calcoli per simulare questi effetti si basano sulla "Legge di Snell".

Fisica : Pittura dinamica : Introduzione [ Blender ]

dynamic paint

“Pittura dinamica” Si tratta di una funzionalità introdotta in Blender dalla versione 2.61. Consente di utilizzare un oggetto come tela (“Tela”) e un altro come pennello (“Spazzola”) dinamicamente, contattando il pennello sulla tela, “dipingere” trame che possono essere utilizzati come mappe peso per scopi diversi.

Queste mappe possono essere utilizzati per simulare zone polverose possiamo pulire, campi di erba che possiamo tagliare (dal). condensa sulle finestre in cui il dito pittura ecc.

Nodi Editor : Defocus in strati (strati sfocate) [ Blender ]

albero

Abbiamo visto come separare gli elementi negli strati. Ad oggi ha servito per semplificare il processo di modifica per poter nascondere la geometria fuori diversi strati.
In questo articolo vedremo che il vero potere di questa tecnica per strutturazione stratificata manifesti sé quando si utilizza il “Compositore” (nell'editor di nodo), vale a dire, in fase di postproduzione dove abbiamo unire immagine diversi livelli.

Animazione 3D, Simulazione : Ocean : Creazione e animazione [ Blender ]

ocean

Le nuove caratteristiche sono state aggiunte nuove versioni di Blender è un sistema completo in grado di riprodurre il comportamento del mare, chiamato “Ocean”.

Da un mare calmo le grandi onde di un oceano in tempesta, Ocean consente un'animazione complessa con un sistema semplice in cui definiamo le variabili più rappresentativi di tali fenomeni.

Notte : Terra Animated GIF

Notte

NASA spesso ci sorprende con le loro bellissime immagini della Terra e degli altri corpi celesti. Questa volta non si tratta di una immagine ottenuta direttamente da una delle numerose telecamere che orbitano il nostro pianeta, ma hanno fatto una foto interessante composizione di un numero imprecisato di fotografie di diverse zone di notte.

Un'immagine può solo immaginare un pianeta notturno illuminato da luce artificiale.
Con questa immagine, applicata come texture in Blender su una sfera, ha fatto una piccola animazione di pianeta Terra abito da sera, in formato GIF animato.

Kara Quantic Dream [ Video ]

Terra

La società Quantic Dream è un motion capture studio specializzato (Motion capture), tecnica utilizzata per fornire un movimento naturale di personaggi creati con tecniche di modellazione computerizzata.

L'animazione basato sul “I fotogrammi chiave” permesso semplificare il processo di animazione, rispetto alle tecniche “pongono una posa” in cui ogni passo deve creare animazioni o rotoscoping basato, precursori delle tecniche di acquisizione digitale (almeno concettualmente).

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

In classi di animazione computer di solito mostrare opere realizzate da diversi autori antichi e moderni di sintesi tecnologie di imaging.

Il processo di formazione prevede comprendere l'evoluzione delle tecniche e dei metodi di lavoro e per misurare la difficoltà di utilizzo e possibili scenari di utilizzo.

Tra i più importanti motori grafici per la produzione di immagini sintetiche è V-Ray. Nel seguente video possiamo vedere qualche lavoro interessante svolto con questo strumento.

Lattice effetto di animazione

deformando_con_lattice

Un lattice, uno Blender, è uno strumento utilizzato per oggetti del modello utilizzando deformazioni. Modificare l'oggetto è atto a griglia o reticolo che forma la griglia.

Associare un oggetto a questo programma di utilità in modo che se si cambia la forma del reticolo, agirà sull'oggetto.

Il vantaggio di utilizzare un reticolo è quello di modificare un numero inferiore di punti, che agiscono su una maglia più dettagliata.

Animazione 3D, Chiave Framing: Creare chiavi in ​​modo [ Blender ]

Wink

L'animazione utilizzando il modulo tasti consente di definire gli Stati di deformazione di una superficie per interpolare i valori tra di loro e calcolare le transizioni controllate.
Applichiamo questa tecnica del morphing tra due stati a fare una semplice animazione: il guizzo degli occhi di Andy (Mascotte Android). Il modello che usiamo è disponibile per il download in formato Blend qui: Modelo Blender l'Andy.

Animazione 3D, Chiave Framing: Introduzione alle chiavi della forma [ Blender ]

chiave

Abbiamo visto la tecnica di “Chiave inquadratura” per eseguire l'animazione di oggetti. Un modo semplice per "incoraggiare un oggetto" per spostare la scena si compone di definire la posizione iniziale, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animare il colore, la forma di una superficie, ecc, puede utilizar el mismo modelo… (Per saperne di più)