PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Categorías modelado

Andy ei suoi amici (Android) [ Scuola ][ Blender ]

IceCream

Tra diverse letture senza l'esercizio di creazione di una coppia di caratteri base di Andy, attuale mascotte di Android, Abbiamo visto le idee creative con “Nuovo” gli amici e in questa immagine che troviamo in questo caso il “vecchio”

Jorge Gregorio Zaplana nos envía su trabajo sobre el tema de esta semana, Android y su aniversario de 5 anni.

Calabazas dei miei studenti (VIII) [ Blender ]

Calabaza_de_halloween

Creazione di un'opera di zucca di halloween è servito per iniziare la modellazione in Blender. Opere successive, dettagliando il sollievo per una maggiore studenti misura hanno prestazioni superiori nell'edizione.

Alcune persone con più esperienza nell'area, como David Sanchez Velasco se han lanzado a ambientar con escenario su trabajo.

Qui l'esperienza è chiaramente una laurea e siamo andati da ambienti piatti agli altri con profondità ed elementi decorativi che arricchiscono l'intero.

Modellazione Andy (Android) con Blender

Andy

Uno dei primi esercizi di modellazione nel nostro corso di Blender è stato la mascotte “Andy” Android, Poiché possiamo servire, il livello molto base, lavorare aspetti gestuali (posizioni).

Questo esercizio, fatto in classe, ha servido para proponer un nuevo trabajo a los alumnos: realizar la pareja del personaje. Los resultados, variados, simpáticos y con mucha creatividad se pueden ver enTrabajos de los alumnos

Andy la Rod (Android) [ Scuola ][ Blender ]

Drod

Nel proporre ai miei studenti, funzionare come l'ultima classe di Blender, eseguendo socio Andy (Mascotte Android) la tendenza è stata la realizzazione di una figura femminile o, anche, espressione del simbolismo di un rapporto d'amore.

Tuttavia, in un altro caso, il concetto di partnership è stata espressa nel senso di amicizia o compagno di giochi, come nel lavoro di Adrian Echevarria, che ha inventato un 'Drod', Andi amico e compagno di avventure.

Calabazas dei miei studenti (VII) [ Blender ]

zucca

Continuiamo a ricevere immagini di zucche di Halloween, come Luis Angel Sanz Vilaverde, con una miscela di espressione sorriso zucca senza essere divertente.

Il forte rilievo in forma di modellazione, separazione e geometria in cima.

Andy (Android) e la sua ragazza (III) [ Scuola ][ Blender ]

Android_abstracto

Il lavoro dei miei studenti sulla creazione di un paio di personaggi, in questo caso per Andy (Mascotte Android) nel loro quinto compleanno, si concentrano su differenti prismi.

Abbiamo visto come far evolvere le caratteristiche o le curve per femminilizzare figura, concentrandosi costruzioni in cemento o addirittura stadio.
Un altro approccio molto diverso è trovato nel lavoro di Nikolay Dragoev, che si è concentrata sul significato della scena, piuttosto che materiali o partner di progettazione. Una decisione personale di grande carico artistico.

Wallpaper: Natale 2012 (II) : Starfall [ Imagen 1280×1024 ]

Starfall

Il sistema di particelle Blender consente di definire insiemi complessi di oggetti che vengono sostituiti da geometrie diverse nella fase di rendering.

Da un piano che funge da emettitore di particelle che iniziano con una certa velocità ha generato l'immagine, abbiamo sostituito le particelle da un insieme di stelle identificati in un gruppo di oggetti.

Abbiamo utilizzato un materiale “Lucida” nelle stelle per creare effetti di riflessione e un'immagine luminosa.

Wallpaper: Natale 2012 (I) : Albero di Natale [ Imagen 1280×1024 ]

Albero di Natale

Se acerca el mes de diciembre y eso es una buena excusa para tratar de motivar la creatividad con un tema de actualidad: La Navidad.

Realizaremos un conjunto de wallpapers, con Blender, para ir variando nuestro fondo de escritorio en estas entrañables fechas.

La resolución de la imagen será de 1280 x 1024 puntos y se podrá obtener al pulsar con el ratón sobre la misma.

El primer motivo … un árbol. Un fondo difuso (Blur) que empieza a aproximarnos al concepto.

Andy (Android) e la sua ragazza (II) [ Scuola ][ Blender ]

cumpleanios_Android

Il lavoro dei miei studenti sulla creazione di un paio di personaggi, in questo caso per Andy (Mascotte Android) nel loro quinto compleanno, mettiamo a disposizione le risorse espressive di grande interesse.

La ricerca di tratti femminili in un aspetto di cambiamento delle schede dei personaggi, ed inoltre, come è il caso presenta Gil Vicente de Sola, corpo curve.

Andy (Android) e la sua ragazza (I) [ Scuola ][ Blender ]

Novia de Andy

I corsi di computer animation con Blender funzionano alcuni concetti artistici, sviluppando redazione tecnica e produzione di immagini sintetiche di.

Le coppie di personaggi che interpretano nella modellazione personaggi in un divertente e divertente.

I motivi scelti come lavoro di solito associati con gli aspetti quotidiani o eventi d'interesse che ispirano le proposte.

Esempio di antialiasing y en Blender

Quando abbiamo generare immagini sintetiche e questi hanno “difetti” visibile che attirano l'attenzione degradare il livello di realismo e perfezione dell'immagine dicono che ci sono stati “artefatti”.

Tra i dispositivi più elementari sono i cosiddetti “Aliasing” producendo un senso di rette dente di sega, a causa della natura discreta delle immagini.