PIZiadas grafica

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Investimento: ginnastica mentale elementi di elaborazione Tabella

Che cosa è una tabella di ginnastica mentale? Possiamo dire che è un insieme di esercizi che servono a stimolare il ragionamento, sviluppare e mantenere una mente agile, automatizzare i processi calcolo e l'analisi ecc.
Nei soggetti della geometria possiamo proporre un problema e rendere lievi variazioni su qualsiasi dati. La variabilità problema creerà famiglie di esercizi che enfatizzano una o più concetti di interesse.

Inversione di un punto. 10 costruzioni per l'ottenimento [I- Metrica]

Una raccomandazione che faccio sempre i miei studenti è quello di cercare di risolvere lo stesso problema in modi diversi, invece di molte volte gli stessi problemi con dichiarazioni quasi simile.

Vediamo un problema con approcci metrici o proiettivi in ​​ogni caso.

In uno dei miei ultimi corsi che proponiamo sono ottenendo l'inverso di un punto, un investimento per il centro e la potenza è noto. La formulazione proposta è la seguente:

Poiché il quadrato di figura, in cui un vertice è il centro di inversione e il vertice opposto è un doppio punto, determinare l'inverso del punto A (vertice adiacente).

Animazione : Armatures en Blender : ¿Qué es la cinemática inversa?

Cuando movemos un elemento articulado como por ejemplo el brazo de un robot, decimos que estamos moviendo una cadena articulada. El brazo se encontrará sujeto en un punto y querremos situar su extremo opuesto en otro diferente (seguramente para alcanzar un objeto).

La solución a este problema no será única en la mayoría de los casos, habiendo múltiples soluciones que conduzcan este extremo a su destino mediante la rotación de los diferentes elementos de la cadena.

Trasformazioni geometriche : Correlazioni Vs omografie

trasformazioni

Le trasformazioni geometriche possono essere intesi come l'insieme delle operazioni geometriche che creano una nuova figura da un dato precedentemente, e proprietà invarianti sono ottenuti in esse. La nuova figura è chiamata “omologa” Originale o consecutivamente a seconda della natura della trasformazione degli elementi fondamentali.

Animazione 3D, Modificatori: Array: Scala elicoidale [Blog Experimentales] [ Blender ]

Modificatori di Geometria per trasformare elementi semplici per oggetti complessi che servono a costruire i nostri scenari. Ecco un esempio che ci permetterà di formare una scala a chiocciola ( helicoide assiale diritta) da un semplice passo che applicare una legge di trasformazione ripetitivo. Una trasformazione di grande interesse sono il “Array”,… (Per saperne di più)

Operazioni booleane in modellazione solida

Vi è una tecnica per ottenere volumi complessi dalla addizione o sottrazione di altri volumi semplici chiamato “primitiva”; este tipo de operaciones con sólidos se conocen como “Operazioni booleane”. Primitivas Los diferentes programas de modelado (Edizione 3D) utilizzato per creare scene animate e personaggi, incorporan entre sus herramientas la… (Per saperne di più)