PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Categorías Trabajos

私の生徒のパンプキンズ (八) [ ブレンダー ]

Calabaza_de_halloween

ハロウィーン カボチャの仕事の作成をミキサーでモデリングを開始する提供しています. 後で編集の学生より多くのトレーニングを持っていることによってさらなる救済を詳述動作.

エリア内の多くの経験を持つ一部の人々, デビッド·サンチェスベラスコは、自分の仕事を上演するために順応するために行ったように.

ここでの経験は明らかに程度であり、セットを豊かに深さや他の装飾的な要素を持つフラットな環境を持っていた.

私の生徒のパンプキンズ (7) [ ブレンダー ]

calabaza

私たちは、ハロウィーンのカボチャの写真を受信し続ける, 天使 Luis サンス Vilaverde として, カボチャのユーモアをされることがなく式で笑顔の混合物.

モデリングに強い救済方法, 上のジオメトリの分離だけでなく、.

私の生徒のパンプキンズ (六) [ ブレンダー ]

space_invaders

単元, オブジェクトのモデリングとレンダリングの基本的な分析に直面してブレンダーにハロウィンかぼちゃの作り方, 同じ建物の技術に基づいて、非常に異なる他のオブジェクトを作成する.

当初、目標は、ハロウィーンの代表画像を作成することですが、, あなたは、テーマバリアントを行う一部ユーモアで即興ができる, このような “スペースインベーダー” マックスSchwenzerによって行わ.

私の生徒のパンプキンズ (V) [ ブレンダー ]

Calabaza_J_G_P

授業の単位の側面の 1 つ, オブジェクトのモデリングとレンダリングの基本的な分析に直面してブレンダーにハロウィンかぼちゃの作り方, 詳細されていないなレンダリング時間は.

このトピックの最初の質問. Es algo que hay que aprender experimentalmente y que depende de muchos aspectos de la escena

私の生徒のパンプキンズ (四) [ ブレンダー ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

ティーチングユニットと, Blenderのハロウィンかぼちゃの作り方, オブジェクトのアドレス指定される基本的な分析のモデリングとレンダリング.

提案された作業, ハロウィーンのカボチャの壁紙フォーマットを作る, 各学生は、彼らの創造性と経験に入ることを、さまざまな方法で配向させることができる.

いくつかのケースでは、彼らは現場にいくつかのハロウィーンのカボチャを追加することを選択した, その他, 我々は見ているような, より精巧な技術ソリューションを使用して手順を開発した.

私の生徒のパンプキンズ (3) [ ブレンダー ]

calabazas

コンピュータアニメーションの授業で提案されたトピックは、学生が自由に開発されています.

分娩の進行の基礎で練習簡単なスクリプトから, 各学生は、テーマの独自の解釈をもたらします.
クラスで説明, 単元, Blenderのハロウィンかぼちゃの作り方. 作業スクリプトから任意の制限を指定せずにhallowen夜用の壁紙を行うように求めていた.

私の生徒のパンプキンズ (2) [ ブレンダー ]

calabaza

被写体の使用, または作業の目的, コンピュータアニメーションのクラスは私達が私達の進行を予測する上で念頭に置いて参照を持つことができます.

彼は主題の学習に起こる技術的進歩の意味とアプリケーションを探しに行くのに役立つ個人の課題を提起しながら、学生の最も創造的な部分を開発.

私の生徒のパンプキンズ (私) [ ブレンダー ]

カボチャ

コー​​スでは、コンピュータ·アニメーションを実行するために提供しています, 運動として, 異なる組成物は、いくつかの社会問題に触発され. 今年は使用 “ハロウィーン” 今年第2のクラスの後の画像を合成するためのテーマを参照. 形成の最初の段階に対応して画像は, pero con un meritorio trabajo… (続きを読む)

射影幾何学の起源: ルネサンス [ 学校 ]

対応する表現で、より普及しているジオメトリの部分の一つは、記述ジオメトリです. 私の学生をしている作品のうち、, いくつかの異なる形状の起源に焦点を当てている, ingeniaríasと美術に大きなアプリケーションの科学のこの分野に大きく貢献してきた歴史的な側面と文字を関連付ける私は現在1今日のよう.

予測とナビゲーション [学校]

地図製作

航空航法の専門, denominada “Aeronavigation”, 航空工学のレッスンのチャートを作るための幾何学の専門を活用.

この仕事をした学生はそれに敏感であり、彼らが受けた教えのアプリケーションの両方で立つ.

数学ゲーム [ 学校 ] [ ブログExperimentales ]

数独 -  150X150

私の生徒がいくつかの誰であるか公開されている項目のうち、, まさに私たちが研究しているジオメトリモデルを表していないにもかかわらず, 知性を開発, 好奇心と学習意欲.

それは、知識へのアプローチの一形態として興味深い遊び心向きです, そして何より彼らが興味のある彼らの焦点を悪用アプローチする私たちは、他の方法について考えさせる.