PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

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クリスマスの壁紙 (7) [学校] [ブログ実験] [ブレンダー]

エドゥアルド·マーティン·ロペス

壁紙 (郵便) クリスマス 1280 X 1024 Blenderのアニメーションソフトで作られた. 被写体の学生によって行われた仕事 “コンピューターグラフィックス” Eduardo Martin Lopez Para ver en detalle la imagen, 同じクリック. Árbol de navidad con espumillón navideño, luces y cajas de regalos y un simpático pingüino… (続きを読む)

クリスマスの壁紙 (六) [学校] [ブログ実験] [ブレンダー]

デビッドフェルナンデス

壁紙 (郵便) クリスマス 1280 X 1024 Blenderのアニメーションソフトで作られた. 被写体の学生によって行われた仕事 “コンピューターグラフィックス” David Fernandez Para ver en detalle la imagen, 同じクリック. 明るい球の背景と雪だるま

クリスマスの壁紙 (V) [学校] [ブログ実験] [ブレンダー]

デビッドEncinas

壁紙 (郵便) クリスマス 1280 X 1024 Blenderのアニメーションソフトで作られた. 被写体の学生によって行われた仕事 “コンピューターグラフィックス” David Encinas Para ver en detalle la imagen, 同じクリック. Árbol de navidad con espumillón. Cajas de regalos y ventana con fondo (風景) 雪

クリスマスの壁紙 (四) [学校] [ブログ実験] [ブレンダー]

クリスティーナ·アロンソFerreras

壁紙 (郵便) クリスマス 800 X 600 realizado con el software de animación Blender Trabajo realizado por la alumna de la asignatura de “コンピューターグラフィックス” Cristina Alonso Ferreras Para ver en detalle la imagen, 同じクリック. Muñeco de nieve en paisaje nevado con escarcha

クリスマスの壁紙 (3) [学校] [ブログ実験] [ブレンダー]

被写体の学生によって行われた仕事 “コンピューターグラフィックス” アントニオ·アルコス. クリスマスのティンセル, クリスマスボールや宝石 (ダイヤモンド) 一番下は壁紙をミラーリング (郵便) クリスマス 1280 X 1024 Blenderのアニメーションソフトで作られた. 画像を表示するには, 同じクリック.

クリスマスの壁紙 (2) [学校] [ブログ実験] [ブレンダー]

アデルCivantos Nicbakhsh

壁紙 (郵便) クリスマス 1280 X 1024 Blenderのアニメーションソフトで作られた. 被写体の学生によって行われた仕事 “コンピューターグラフィックス” Adele Civantos Nicbakhsh Para ver en detalle la imagen, 同じクリック. % 弾性スパイラル見掛け倒しをぶら下げクリスマスボール (プロペラ)

クリスマスの壁紙 (私) [学校] [ブログ実験] [ブレンダー]

被写体の学生によって行われた仕事 “コンピューターグラフィックス” ビクター·デ·サンティアゴ·ロペス壁紙 (郵便) クリスマス 1280 X 1024 Blenderのアニメーションソフトで作られた. 画像を表示するには, 同じクリック. Cabaña en la sierra con fondo nevado y pisadas (huellas) de trineo y personas

私の学生がブログで動作 [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

これらの日中の架け橋, 私は選択科目で私の学生によって行われた作品のシリーズを掲載します “コンピューターグラフィックス” UPMのEUITA, 私たちが作っているイノベーション教育の経験の一部として, en la que incorporamos el Blog como herramienta de difusión de conocimiento desde… (続きを読む)

¿QUE ES国連 “ハロー”?

ハローは、月や太陽の周囲の色のスペクトルを行う光を屈折させる懸濁液対流圏における氷粒子によって引き起こされる光学効果です。(W) 同一の形状は、多くの形態で表すことができる; ほとんどの時間我々 のオブジェクトの包絡面のアイデアを使用してその… (続きを読む)

Animación 3D, Ejemplos: クリスマスのティンセル [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

Blenderのオブジェクトのモデリングは、異なる編集テクニックで対処することができます. このケースでは、その形状を定義する曲線から、使用. 我々は3つの開発活動に問題にアプローチします:

大きい長さとオブジェクトの小径のチューブを作成して基礎を形成する.
|トラックバック|その表面 “ストリップ” ザ “によって” それはそれにその特徴的な形を与える.
材料を割り当て、私たちが求める視覚効果用の照明の特性を定義.

Animación 3D, オブジェクト: カーブ [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

に湾曲両面は、コンピュータグラフィックスの異なるアプリケーションに存在し、, 一般的な, 合成画像上にそれらの; 複雑な三次元モデルを作成するのに有用である, ベクトル画像表現, コントロールアニメーション, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (続きを読む)