그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Categorías Educacion

그리기 기술 부품 [56] [ 표준화 ] [ 교육 ]

Las piezas que usamos en las primeras etapas formativas suelen tener caras paralelas a los planos de proyección. Estas características permiten que su representación se realice recurriendo únicamente a los planos básicos, horizontales, verticales y/o de perfíl.

En aquellos casos en los que existen elementoa oblícuos deberemos realizar representaciones basadas en vistas auxiliares (simples o múltiples) de forma que en alguna de las representaciones se puedan apreciar en verdadera magnitud el ángulo que forman entre sí estos elementos oblicuos.

Molecular Flipbook Toolkit

Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.

Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “opensource” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.

EBUZZING LABS : Top Blogs – 교육 – Agosto 2014

Después de un largo mes de vacaciones volvemos a retomar poco a poco la actividad del blog.

En este caso para mostrar mi satisfacción al ver los enlaces de acceso en estos últimos días y comprobar, en uno de ellos, una agradable sorpresa:

En la clasificación de “Ebuzzing”, en particular la correspondiente a Méjico, el blog aparece en la categoría de “교육” en segunda posición.
La verdad es que su orientación es la que demandan mis alumnos, y por generalización, puede ser usado por otros que quieran aprender sobre diversos temas en los que la imagen sea el centro de los mismos: 기하학, 비디오,생기, análisis de formas, edición digital … son temas recurrentes de este espacio de comunicación, en el que además se entremezclan mis propios intereses.

운하 드 유튜브 : 도형 기하학

Gervalengar 유튜브 사용자는 도형 기하학의 표시 전용 교육 채널을 가지고. 그의 교육용 비디오에서 설명 기하 구조를 제공 (대표 시스템) 애니메이션 형태, 순수하게 시각적 인 수준에서이 문제를 해결하기 위해 공간 패턴과 평면에의 투영이면 각 고전적인 규율을 보여주는.

전원 개념 [ Prezi ]

힘의 개념은 구조화 된 방식과 접하는 일반화의 문제를 해결하는 기본입니다 딱딱함.
이 개념, 처음 접선의 근본적인 문제를 적용, 우리가 서로 다른 경우의 체계적인 분석을 사용할 수 있도록, 우리는 하나의 기본 문제에 주어진 세 가지에 남아 연습 접선 원을 절감 할 수 있기 때문에.
본 자료의, Prezi로 만든, 이 중요한 개념과 연관된 기본적인 아이디어는.

사영 기하학: 두 번째 순서의 일련의 둘레

원은 원뿔 축이 길이가 동일하다, 따라서 우리는 그것의 편심이 제로라고 말할 수 있습니다 (편심 = 0). 우리는 두 번째 순서의 하나의 시리즈로 원을 처리 할 수​​ 있습니다, 광선 합동 대응의 두 빔의 교차에 의해 얻어진 (동일하지만 회전.) 이 치료는 투영 도구로 사용하고 동심 시리즈 겹치는 두 요소의 결정을 해결 할 도움이 될 것입니다.

그리기 기술 부품 [55] [ 표준화 ] [ 교육 ]

우리가 제시하는 3 차원의 조각, 대개, 기계 어셈블리의 기능을 실제 객체의 표현에서 온. 당신의 작업 위치를 확인하는 것은 우리가 개체의 기본보기를 찾을 수 있습니다, 그 같은의 가장 완벽한 정보를 확인합니다. 하나 이상의 추가 뷰, 프로필, 전면 보조 뷰, 물체의 형상 및 치수를 정의 끝날.

그리기 기술 부품 [54] [ 표준화 ] [ 교육 ]

우리가 제시하는 3 차원의 조각, 대개, 기계 어셈블리의 기능을 실제 객체의 표현에서 온. 당신의 작업 위치를 확인하는 것은 우리가 개체의 기본보기를 찾을 수 있습니다, 그 같은의 가장 완벽한 정보를 확인합니다. 하나 이상의 추가 뷰, 프로필, 전면 보조 뷰, 물체의 형상 및 치수를 정의 끝날.

그리기 기술 부품 [53] [ 표준화 ] [ 교육 ]

새로운 3D 기계 부품, 그것의 평면 형태와 숙박 시설의 위치를​​ 결정하기 위해 기본보기에서 정의 할 수있는. 추가보기, 전면 프로필, terminará de definir la forma y longitud de los resaltes y agujeros.Deberemos por lo tanto representarla según las normas de… (자세한 내용을)

풀 테이블의 문제

대부분의 기하학적 게임 중 하나가 “당구 게임”, 뭉치와 드럼을 사용하는 (당구 큐) 공, 우리는 하나 또는 그 이상의 다른 쪽이 영향이 직사각형 테이블에 배치되었는지 확인해야합니다. 와 “큐” 효과는 공을들 수있다, 하지만 당신은 단지 중앙을 명중하는 경우, 동작은 축 대칭으로 연구되어 고전 변형과 비교 될 수있다.