3D 애니메이션, 효과: 헤일로를 만듭니다 [실험 블로그][ 블렌더 ]
후광 조명 요소 내에서 분류 될 수 있다, 또는 특수 효과 고려. 우리 태양의 후광에서이 기술을 사용 하는 예 본; 우리는 그때 그것을 정의 하는 방법 볼 것 이다 하 고 어떻게 그것의 매개 변수 중 일부를 조정 합니다.. La clasificación tiene sentido para la organización del interface… (자세한 내용을)
후광 조명 요소 내에서 분류 될 수 있다, 또는 특수 효과 고려. 우리 태양의 후광에서이 기술을 사용 하는 예 본; 우리는 그때 그것을 정의 하는 방법 볼 것 이다 하 고 어떻게 그것의 매개 변수 중 일부를 조정 합니다.. La clasificación tiene sentido para la organización del interface… (자세한 내용을)
경로 3D 애니메이션에서 개체 뒤에 경로 정의 하는 역할에 곡선. Vamos a ver cómo se crea la curva que sirve de guía para la trayectoria de un objeto tanto para la animación de la posición como para la de su orientación; para ello realizaremos… (자세한 내용을)
Un “Path” 컴퓨터 과학에서는 경로 또는 파일 이다, 그러나 경로 애니메이션 방향? 경로 3D 애니메이션에서 개체 뒤에 경로 정의 하는 역할에 곡선. El objeto puede mantener su orientación de forma constante o adaptarla para… (자세한 내용을)
Javier Sanz nos presenta con “Letras en el Sahara, nace en la red y desemboca en el desierto” una iniciativa de colaboración con el proyecto Bubisher (un bibliobús para los campamentos de refugiados saharauis). Se necesitan libros para cubrir el proyecto, financiación para los gastos de envío hasta los campamentos y para su último proyecto “Biblioteca Pública… (자세한 내용을)
달, lunera, cascabelera los ojos azules, 어두운 얼굴. 문, lunera, cascabelera debajo de la cama tienes la cena. 달이 지구의 유일한 자연 위성, 태양계의 5 번째로 큰 위성. 그것은 태양계 행성의 크기에 비해 큰 자연 위성,… (자세한 내용을)
El efecto Halo en una pequeña animación en la que se aprecia el comportamiento del fenómeno óptico, simulando la Tierra y el Sol. Un fichero en formato gif animado, realizado con el software de animación Blender
Para modelar un objeto se pueden utilizar diferentes técnicas de edición. Vamos a construir un edificio que puede servir para una animación sencilla, utilizando herramientas ya conocidas. 항상, trataremos de apoyarnos en pocos conceptos para simplificar el proceso. Estructura del Edificio Partiremos de un objeto “입방체” como base del modelo. Este objeto (el cubo)… (자세한 내용을)
벽지 (우편의) 크리스마스 741 엑스 592 realizado con el software de animación Blender. Trabajo realizado por el alumno de la asignatura de “컴퓨터 그래픽” Samuel Fernandez Para ver en detalle la imagen, 같은 클릭. Escena navideña con avión con pelo simulando árbol de navidad, coronado con texto de… (자세한 내용을)
Ya es Navidad y desde este blog deseo felicitar a todos los que en algún momento os habéis entretenido con su contenido. Un contenido que refleja mi pasión por la imagen en todas sus técnicas y formatos. Esta noche de transición a la Navidad es para muchos una etapa simbólica de la liturgia, para otros… (자세한 내용을)
벽지 (우편의) 크리스마스 1280 엑스 1024 realizado con el software de animación Blender. 작업의 과정에 학생에 의해 수행 “컴퓨터 그래픽” Irene Jimenez Para ver en detalle la imagen, 같은 클릭. Escena navideña con árboles y espumillón de navidad, coronado con texto de felicitación.
벽지 (우편의) 크리스마스 800 엑스 600 realizado con el software de animación Blender. 작업의 과정에 학생에 의해 수행 “컴퓨터 그래픽” Marta Gonzalo Moreno Para ver en detalle la imagen, 같은 클릭. Escena navideña con árboles y espumillón de navidad, coronado con una estrella.
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