그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Calabazas MIS 학생 (IX) [ 블렌더 ]

Cabeza_calabaza

Algunos trabajos tardíos van llegando al correo, como esta calabaza de Rubén Calabozo García. En cualquier caso la añadimos a la colección de trabajos ya que cada una aporta rasgos singulares que siempre podemos comentar en nuestras clases.

La iluminación de los escenarios de alguna de las calabazas nos da pistas sobre el control de la luz que van adquiriendo, permitiendo insinuar las líneas que definen el contorno de la figura, como se aprecia en este trabajo.

Otro aspecto a destacar son los diferentes enfoques de cámara, buscando planos más contundentes desde el punto de vista expresivo.

앤디 (안드로이드) 그의 여자 친구 (IV) [ 학생 ][ 블렌더 ]

Chica Android

앤디의 한 쌍의 새로운 해석, mascota de Android, 즉, 여기에 니콜라스 로베르토 Merchán을 우리에게 가져다, 교과 과정 내에서.

의 경우에서와 같이 “Andy y sus amigos” empiezan a aparecer escenarios que complementan la imagen y permiten un mensaje más completo, como esta playa en la que vemos a Andy y su novia.

Desde el punto de vista del modelado del nuevo personaje destaca, junto al color, una importante variación en los volúmenes que definen su cuerpo mientras se mantienen ectremidades y cabeza. Cabe mencionarse también la variación (inclusión) de la boca.

Invasión Android [ 벽지 ] [ 블렌더 ]

Ejercito Android

La invasión de dispositivos “안드로이드” es incuestionable. Las estadísticas para el tercer trimestre del año (3Q2012) de crecimiento de las plataformas móviles no dejan lugar a dudas.

Android nos ha invadido en apenas 5 세. Miremos a donde miremos encontraremos varios dispositivos que esconden a “앤디”, la mascota de este sistema operativo.

Una invasión consentida y deseada, como los productos de Google sin los que, ya, no sabríamos vivir.

Andy y sus amigos (안드로이드) [ 학생 ][ 블렌더 ]

IceCream

Entre las diferentes interpretaciones libres sobre el ejercicio de creación de una pareja de personajes basados en Andy, la mascota de Android actual, hemos visto ideas creativas connuevosamigos y en esta imagen nos encontramos en este caso losviejos

Jorge Gregorio Zaplana nos envía su trabajo sobre el tema de esta semana, Android y su aniversario de 5 세.

Calabazas MIS 학생 (VIII) [ 블렌더 ]

Calabaza_de_halloween

El trabajo de creación de una calabaza de halloween sirvió para empezar a modelizar en Blender. Los trabajos más tardíos detallaban el relieve en mayor medida al tener los alumnos mayor entrenamiento en la edición.

Algunas personas con mayor experiencia en el área, como David Sanchez Velasco se han lanzado a ambientar con escenario su trabajo.

Aquí la experiencia claramente es un grado y pasamos de ambientes planos a otros con profundidad y elementos decorativos que enriquecen al conjunto.

X-남자: 퍼스트 클래스 VFX 고장

새로운 비디오 움직이는 그림 회사에 의해 Youtube에 업로드, 그것의 채널 MPC에서, 시각 효과의 복잡 하 고 매혹적인 세계에 우리를가지고 역할을 (VFX) .

이 경우에 X 남자는 있는이 작품의 기원, de nuevo, 합성 이미지를 구별할 수 있어요, 크로마를 사용하고 평면을 중첩하여 사실감 넘치는 몰입형 조화권을 만듭니다..

Modelando a Andy (안드로이드) con Blender

앤디

Uno de los primeros ejercicios de modelado en nuestro curso de Blender ha sido la mascota “앤디” de Android, ya que nos puede servir, a nivel muy básico, para trabajar aspectos gestuales (posturas).

Este ejercicio, realizado en clase, ha servido para proponer un nuevo trabajo a los alumnos: realizar la pareja del personaje. Los resultados, variados, simpáticos y con mucha creatividad se pueden ver enTrabajos de los alumnos

Andy y Drod (안드로이드) [ 학생 ][ 블렌더 ]

Drod

Al proponer a mis alumnos, 지난 블렌더 수업의 작품으로, 앤디의 커플 만들기 (mascota de Android) la tendencia ha sido la realización de una figura femenina o, incluso, 사랑 관계의 상징 표현.

그러나, en algún otro caso, el concepto de pareja se ha expresado en el sentido de amistad o compañero de juegos, Adrián Echevarría의 작품처럼, que se ha inventado a ‘Drod’, amigo y compañero de Andi en aventuras.

Calabazas MIS 학생 (VII) [ 블렌더 ]

calabaza

Continúan llegando imágenes de las calabazas de halloween, como la de Ángel Luis Sanz Vilaverde, con una mezcla de sonrisa en la expresión sin ser de calabaza de humor.

Destaca el fuerte relieve en la modelización de la forma, así como la separación de la geometría en la parte superior.

MPC 프로 메테우스 VFX 고장!

프로 메테우스

시각 효과 (VFX) 그들은 거의 모든 필름 생산의 창조의 프로세스의 일부입니다..

논리적으로 가상 세계를 재현 하는 사람들에 더 큰 정도 발생, 현재, 과거 또는 미래, o cuando el coste de realización con medios convencionales superan los derivados del uso de complejas plataformas de software de animación y composición.

Permiten recrear escenarios con gran realismo visual, utilizando numerosas “층” de imagen superpuestas para lograr este fin. En el siguiente vídeo, con efectos de la película de ciencia ficción “프로 메테우스”, podemos ver algunas escenas del film en las que se muestra el proceso constructivo de las mismas. Un interesante ejemplo para nuestras clases de animación por ordenador.

Videomapping 3D

videomapping 3D

몇 시간 전에 있어 매우 즐거운 방법으로의 3D videomapping 이란 구조이 흥미로운 교육 동영상. 다른 경우에 우리는의 이야기는 “프로젝션 매핑“, 첫번째 근사를 정의: 프로젝션 매핑 사용으로 사용 되는 개체의 모양에 적응 하는 이미지의 계획의 예술 이다… (자세한 내용을)