PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Archivo de marzo 2012

F1 [ Imagem ]

F1

Clicando sobre a resolução da imagem é obtida Wallpaper 1280 x 1024

F1

O plugin “WordPress.com Posts mais populares” agora “Miniaturas”

topPost_Thumbnail

Entre os widgets que podem completar o nosso blog é “WordPress.com Posts mais populares”, com a qual podemos mostrar as entradas que têm mais tráfego.
Desde a versão 2.6.0 suportes incorporar uma imagem “Miniatura” associado a cada um dos bilhetes mais quentes para shows. Também podemos acompanhar um breve resumo da entrada e do número de visitas.

Oceano : Simulação de un mar con Blender

oceano

Entre as últimas melhorias para a modelagem e animação software Blender, é um modificador para as superfícies que podem simular o comportamento de um oceano.

O modificador de chamada “Oceano” permite o controlo de vários parâmetros tais como a frequência e amplitude das ondas, Efeitos de vento (direção e intensidade) etc.

Sony Realtime Mapping Projection “Grandes filmes preencher quarto”

sala cheia

Os sistemas de realidade virtual estão em um estágio de desenvolvimento que garante um futuro promissor no mundo do entretenimento, Treinamento e Simulação.

O uso de dispositivos de multimídia e integração de tecnologias de posicionamento, interação e projeção estão levando a manifestações interessantes do poder dessas tecnologias.

In memoriam : Jean Giraud : Moebius

Moebius

Um mosaico com algumas das imagens mais emblemáticas do artista cômico grande Jean Giraud, Moebius, morreu no 73 idade. Um desenhista mestre que ilustrou os nossos sonhos com seus personagens fictícios que ocorrem em mundos passados ​​e futuros. Adios senhor “Fornece”, temos o seu trabalho e sua memória, tu… (leia mais)

Whodunnit? Teste de percepción

percepção

Esses dias eu estou fazendo um experimento científico sobre a percepção; um amigo me enviou este vídeo que mostra que, por vezes, (principalmente) não é o que você não está olhando para a frente, mas.

Um vídeo engraçado que nos faz ver claramente o quão difícil é para apreciar em pormenor o nosso meio ambiente.

Mapas normais : colidir mapeamento : Mapeamento topológico

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Em animação por computador do número de superfícies na cena influencia grandemente o tempo de computação (renderização) disso.

Uma técnica para a simulação de uma rugosidade de superfície plana é chamado “Bump mapeamento”; compreende a aplicação de uma textura à superfície, para modificar a direcção da normal à mesma, influenciar o cálculo de algoritmos de sombreamento (Shading) aplicado durante a renderização de imagem, sem alterar a topologia.

Figura impossível [ Imagem ] [ papel de parede ]

Figura impossível

Os chamados figuras impossíveis pode ser um passatempo agradável no estudo da geometria.
Sua construção usando uma ferramenta de modelagem, tais como Blender, é um exercício interessante na aplicação dos conceitos estudados nas perspectivas.

Debetener qual a forma eo ponto de vista, é para ser usado para criar a aparência enganosa? Uma ilusão de ótica pode enganar nossos sentidos.