PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

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Naranja sobre Limón: Novo Avatar

@ Naranjaolimon

Hoje eu vi um novo avatar me chamou a atenção: @ Naranjaolimon. Depois de realizar diferentes combinações, deixaram algumas imagens interessantes com base na dualidade de citros oferecido todas as manhãs. Eu não posso colocar tudo, este é um dos mais interessantes: Mas e se nós podemos é encapsulá-los em… (leia mais)

Para Uru : Homenagem

Muitos conhecem a Uru e seu blog “Uruguayita do Sul e cafés”, possivelmente antes de eu começar neste mundo de comunicação tão direta, perto e pessoal. Seguramente la conoceréis mucho más y por lo tanto lo que voy a decir, lo que siento, lo habréis sentido ya. Uru es un ser excepcional, próximo en la… (leia mais)

200 Tickets: Dança! com p'alante e Blender

Com essa entrada já são 200. Seis meses de blog que celebramos com um tema p'alante último álbum e algumas renderizações feitas com o Blender: “Luzes” que, como o título, refletir o tema do mesmo. “Entre quatro paredes” é o título do álbum e do tema utilizado é chamado “Canção do Desespero”. 17 tópicos… (leia mais)

Estágios de Morphing : Exemplo aplicada às faces [ com Squirlz Morph ]

O processo de “Morphing” entre duas imagens é uma mistura entre um fader e uma transformação geométrica das superfícies. Usando o controle pontos indicam os movimentos que irão sofrer imagens. O manuseio adequado destes controlar pontos, resultando em uma maior qualidade na “transição” entre as imagens. Aqui está um… (leia mais)

Pacman & Cabelo

Atrás 30 anos após a criação de um dos jogos de computador mais amigáveis ​​e viciante: Pacman, e você tem um vídeo tributo de um programa que eu fiz cabelo adicionando esses personagens únicos. Coisas arte. Google tornou seu tributo clássico, aunque en este caso un poco más elaborado que… (leia mais)

A importância de texturas em síntese de imagens

Um dos aspectos que proporcionam maior credibilidade a uma imagem sintética, juntamente com a iluminação, são as texturas aplicadas aos objetos. Após a definição geométrica dos elementos de uma cena, propriedades se aplicam a objetos que dão cor, rugosidade, brilho etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (leia mais)

Image Síntese desenho paramétrico: Helicóides

A hélice é uma superfície gerada pela movimentação de uma linha reta com dois movimentos: A rotação em torno de um eixo ou núcleo, e uma tradução na direcção do referido veio. Você pode gerar animações complexas a partir de repetição e elementos de processamento simples. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (leia mais)

Pontilhismo e rendas

Pontilhismo é um estilo de pintura que aparece pela primeira vez em 1883, liderado pelo pintor neo-impressionista Georges Seurat, e contando entre seus fãs mais leais, como Henri Edmond Cross e Vlaho Bokovac. O método utilizado por esses artistas, consistente en poner puntos de colores puros en vez de pinceladas sobre… (leia mais)

3D animação arquitetônica

Simulação de processos de construção de engenharia civil. Clipe de animação da construção do hospital. Animação arquitetônica Localização Hong Kong 3D, estúdio visualização, renderings animação arquitetônica, interior design, gráfica de vídeo 3D Hospital Construção Animação – NKIAP produção (2005) 3Animação arquitetônica, estúdio visualização, renderings animação arquitetônica, interior design, video graphics 3D Exterior & Interior… (leia mais)