PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Pedaços de Redação [49] [Normalização] [Educação]

parte 49

Um novo exercício de representação normalizada de uma peça mecânica em 3D para o desempenho de acordo com as normas de desenho técnico, Baseia-se em formas cilíndricas, que não tenha um plano de simetria. Descargar Fichero PDF 3D La vista principal puede ser considerada la planta del objeto, ya que contiene las formas circulares que… (leia mais)

Ver Caminhando com cana sorrindo Vs

Bruno_y_rocío

Estudantes que fazem Ciclo Audiovisual IES The Trough fez um vídeo em que apresentamos o processo de cães de assistência de treinamento para cegos. Como Rocio diz na entrevista, Andando um cão está sorrindo.

Vs Iris diafragma na fotografia

diafragma

O olho humano é capaz de modificar a sua geometria para se adequar às condições de iluminação. A íris é responsável pela limitação da quantidade de luz que atinge a retina.

Na fotografia existe um dispositivo mecânico chamado o diafragma de íris que funciona. Através da combinação da velocidade de abertura do obturador diafragma, obter uma profundidade de campo.

Animação 3D, Exemplos: Árvore de navidad [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Árvore de Natal

Vamos ver como modelar com o Blender é uma pequena árvore que serviu para fazer o cartão de Natal apresentado na primeira imagem.

Usamos um modelo semelhante ao utilizado para criar o ouropel Natal, baseia-se no conceito de incorporação de cabelo Blender.

Geometria métrica : Teorema de Pitágoras

Pitágoras

A geometria métrica é baseado na bem-conhecida teorema de Pitágoras, métrico que estabelece a relação entre os lados de um triângulo rectângulo.
O conceito de espaço euclidiano, uma vez que adota em sua definição de distância, e relações geométricas são fundamentais derivados.

Papel de parede: Natal 2011 (II) : Tinsel e bolas brilhantes [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_navidad_2_150

Um novo papel de parede para usar na próxima temporada de Natal e decore o seu computador, feita a partir da mesma cena no Blender que usamos para a imagem acima: Tinsel e bolas.

Foi realizado um zoom para o centro do padrão em uma das bolas de natal, a obtenção de uma distribuição de cor mais homogénea.

Programação Gráfica: Doblebuffering : Desenhe no fundo [JAVA]

doblebuffer

Ao criar o mecanismo de animação, temos visto que a cintilação de atualização da tela produz um indesejável. Este efeito deve-se ao tempo necessário para apagar a imagem e gerar uma nova actualização, resultado de objetos animados.

Uma técnica para evitar isso é chamado de buffer duplo ou “DoubleBuffered”

Papel de parede: Natal 2011 (Eu) : Tinsel e bolas [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_150

Um papel de parede feita para uso na próxima temporada de Natal e decore o seu computador. Neste caso, a imagem mostra um ouropel brilhante (prata) cercado por três esferas faceteadas com efeito de reflexão. Modelado e rendido uma composição com o software de animação Blender. (Ver Natal Tinsel)

Reflexões de dois cubos [ Papel de parede ]

cubo Reflejado

Dois cubos concêntricos com alta reflectividade pode formar uma imagem de grande interesse.
A cena foi rendida com o software de edição, Modelagem e animação Blender 2.5 com índices de reflexão de valores 20 para cada cubo e quatro pontos de iluminação, uma luz branca, e uma para cada um dos componentes básicos do formato RGB.