Modelo Blender do Andy ( Andróide )
Nos próximos classes de animação vamos trabalhar o movimento de um personagem através de keyframes, forma fundamental e esqueletos.
A fim de acompanhar as práticas em coordenação com um único modelo, vamos colocar no blogue uma versão de Andy, Mascote Android, temos desenvolvido como um exemplo. Você pode baixar o modelo Andi (Andróide) Misture aqui.