PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorias Tutorial

Halloween do Fantasma e Blender

Como o último curso, vamos usar um dado assunto, para motivar a nossa classe modelada no Blender.

Aproveitando partidos tradicionais do Dia das Bruxas, trataremos de modellizar um fantasma.

Esta página servirá como um roteiro geral para a prática, dar detalhes sobre outras páginas individuais mais específicas para executar operações.

Liqüidificador 2.69 ao virar da esquina

Estamos acostumados a atualizar dinamicamente a modelagem cada vez mais popular e animação software livre Blender.
Versão 2.69 está na última fase de detecção de erro no que tem sido denominado “Solte” candidato 2. Em poucos dias, vai apresentar a compilação final desta nova versão em que, cada vez mais, as melhorias do motor de renderização são ciclos notáveis.

uma pergunta : Wayne Dixonn [ Liqüidificador ]

Uma pergunta simples que motivou o desenvolvimento deste belo vídeo.
Dixonn Wayne nos dá a resposta no final do vídeo, dar sentido ao conjunto.
Uma animação simples com um shader que representa apenas os contornos para simular o golpe de uma caneta, nos chamados “Não fotorrealista”, serve a um propósito: realizar “sua pergunta”.

Se você quiser saber a resposta terá que ver todo o vídeo, Embora apenas dois minutos..

Exemplo com pano & Freestyle & Toon [ NPR ] [ Liqüidificador ]

Uma nova experiência de renderização não-fotorrealista (NPR) Misturador com o motor para a obtenção de forma dos objectos ( Freestyle ) aplicadas ao shader “Toon” para animação (Desenho animado).

O exemplo trabalhado foi aplicado a dois objectos diferentes, uma rígida e uma muito flexível, uma vez que é o caso de vestuário.

Freestyle y Toon [ Liqüidificador ] [ Papel de parede ]

O novo método de silhuetas de cálculo em Blender, em conjunto com o sombreador “Toon” permite uma “olhar” gosto muito de ter se originado nos desenhos animados normalmente.
As possibilidades abertas de acordo com este software de modelagem e animação em um futuro próximo, sugerimos uma partida de animação tradicional com a incorporação destas técnicas, também, pode gerar estereografia.

Animando con FreeStyle

Todas as variáveis ​​no misturador pode ser animado utilizando a técnica de “Keyframing”. Pará ello seleccionaremos el control de la variável y pulsaremos la Tecla “Eu” (inserir). Avanzaremos en la línea de tiempo, modificaremos el valor de la variável y volveremos a introducir un nuevo “Quadro-chave” con la Tecla “Eu”.

El Sistema calculará la transición desde un Estado (bravura) al otro.

Bosque de neuronas Freestyle [ Liqüidificador ] [ Papel de parede ]

La nueva versión Blender nosso sugiere Realizar una serie de pruebas para conocer las bondades del Modo renderizado não fotorealista (NPR) denominado Freestyle.
Uma floresta de neurónios pode ser um exemplo biológico de interesse tentar reorganizar uma imagem complexa com os contornos previstos por este método de geração de imagem.

Nova versão do Blender ( 2.67 )

Fiel ao seu desenvolvimento dinâmico, Liqüidificador, uma das melhores suites de animação, tem hoje uma nova versão que você pode baixar a partir de seus sites oficiais.
Versão 2.67 programa de melhoria em vários aspectos, como sempre, embora, juntamente com o novo shader material para efeitos de simulação, tais como “subsuperfície espalhamento”, incorpora um novo modo de renderização experimental que determina os contornos ou silhuetas de objetos: Freestyle.

Emissão RGB [ Papel de parede ] [ Liqüidificador ]

Nueva imagen para ser usada como fondo de escritorio ( Papel de parede) com padrões geométricos minimalistas, que foi gerado no Blender com Cycles tornar motor. Materiais Difusos têm sido utilizados (Difusse) para diferentes superfícies, e outro personagem emissivo para áreas de cor RGB.

A composição geométrica com cores básicas pode-se observar o comportamento da luz quando misturado (aditivamente) sobre as superfícies da cena

Gloss

Uma imagem gerada em Blender com Cycles mecanismo de renderização, o material predominante “Glossy BSDF” capaz de reproduzir superfícies altamente reflexivas.
A composição geométrica com cores básicas pode-se observar o comportamento da luz quando misturado (aditivamente) sobre as superfícies da cena.

F1 FreeStyle Blender : NPR : Rendering não fotorrealista

A última revisão do Blender, para ser licenciada em breve, inclui o modo de renderização chamado “FreeStyle” com a qual podemos obter novas representações de cenas 3D.
FreeStyle é parte da NPR ou prestação não-fotorrealista denominados. Eles estão prestando os modos que se desviam do realismo visual, incorporação de técnicas desenvolvidas a partir dos modelos que conhecemos graças aos quadrinhos.