PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Piezo технического рисования [49] [Стандартизация] [Образование]

часть 49

Новое упражнение нормализованное представление механической части в 3D для исполнения в соответствии с техническими стандартами рисунок, Он основан на цилиндрические формы, хотя он не имеет плоскости симметрии. Descargar Fichero PDF 3D La vista principal puede ser considerada la planta del objeto, ya que contiene las formas circulares que… (Читать далее)

Посмотреть Прогулки с тростью улыбается Vs

Bruno_y_rocío

Студенты цикла принятия аудиовизуальных IES прогиба сделали видео, в котором мы вводим процесс подготовки собак помощи для слепых. Как мы уже говорили в интервью росы, Гулять с собакой улыбается.

Batelco – INFINITY : Спецэффекты [ видео ]

infinity

INFINITY es un corto de tres minutos de efectos especiales de gran calidad realizado por Alex & Steffen. Есть много слов, чтобы описать техническое качество и воображение в этот фантастический пример прикладного творчества.

Ирисовой диафрагмой Vs фотографии

Диафрагма

Человеческий глаз способен изменять свою геометрию в зависимости от условий освещения. Ирис отвечает за ограничение количество света, который достигает нашей сетчатки.

В фотографии это механическое устройство, называется диафрагмой, которая делает Ирис функций. Объединив диафрагмы с открытия скорость затвора, Мы получим глубину поля.

Animación 3D, Примеры: Рождественская елка [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

Рождественская елка

Давайте посмотрим, как в модели с Blender небольшое дерево, которое служило, чтобы сделать рождественскую открытку, представленные в первом изображении.

Мы используем модель, подобную тому, который используется для создания мишуры, основанные на концепции включения Blender волос.

Метрическая геометрия : Теорема Пифагора

Пифагор

Метрическая геометрия основана на известной теореме Пифагора, установить метрическую соотношение между сторонами прямоугольного треугольника.
Понятие евклидова пространства, как он принимает в своем определении расстояния, и геометрические отношения, полученные имеют первостепенное значение.

Обои: Рождество 2011 (II) : Мишура и яркие шары [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_navidad_2_150

Новые обои для использования в предстоящем сезоне Рождество и украсить ваш компьютер, из той же сцены в Blender мы использовали для картинки: Мишура и мячи.

Мы провели зум к центру рисунка на одной из новогодних шаров, получение более однородного распределения цвета.

Графического программирования: Doblebuffering : Ничья в фоновом режиме [JAVA]

doblebuffer

При создании анимации движка мы уже наблюдали, что обновление экрана происходит мерцание нежелательно. Этот эффект достигается за счет времени, необходимого для удаления этого изображения и генерировать новый обновленный, Результатом одушевленные предметы.

Одним из способов избежать этого называется двойной буферизации или “DoubleBuffered”

Piezo технического рисования [48] [Стандартизация] [Образование]

p48

Новое упражнение нормализованное представление механической части в 3D для исполнения в соответствии с техническими стандартами рисунок,

Обои: Рождество 2011 (Я) : Мишура и мячи [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_150

Обои сделаны для использования в предстоящем сезоне Рождество и украсить ваш компьютер. В этом случае изображение показывает яркую мишуру (серебро) в окружении трех сферах faceteadas с эффектом отражения. Композиция смоделированы и оказанные с программным обеспечением анимации Blender. (Посмотреть Новогодняя мишура)

Размышления двух кубов [ Обои ]

cubo Reflejado

Два концентрических кубов с высокой отражательной способностью может формировать изображение большой интерес.
Сцена была оказана с программным обеспечением для редактирования, Blender моделирования и анимации 2.5 с индексами значение отражения 20 для каждого куба и четыре точки освещения, белого света и одной для каждого из основных компонентов формате RGB.