Bir sahnede nesnelerin görünürlüğünü belirlemek için kullanılan iki teknikleri kullanarak çekilen görüntüleri:
- Z arabellek tekniği ile tarama
- Işın izleme olduğu gibi Raycast ve Raytracing tekniği
İşleme teknikleri görsel oluşumu ve sentezlenmiş görüntü analizi için temel sağlamayı amaçlamaktadır, şeffaflık ve kırılma etkisi (nesne malzeme tanımlanan) Z arabellek teknikleri gibi Raytracing ile.
Analiz modeli tanımlanmış pozisyon değiştiriciler ile sarmal şeklinde düzenlenmiş yarı saydam küreler bir dizi oluşur Karıştırıcı.
Her resimde gördüğünüz ne özel özellikleri? Önceki olanlardan farkı ne? ¿Cómo describirías el efecto de la luz al atravesar el medio?
Puedes ampliar las imágenes pulsando con el ratón si lo deseas.
Olmalıdır bağlı Yorum yazmak için.