Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Img sintesis

GELECEK CREW (TELAFİ : Alan Wake)

FUTURE CREW Durante la década de los años 80 se produce, en el mundo occidentalizado, una importante penetración en los hogares de equipos informáticos con limitadas capacidades gráficas. Es la época de losspritesy los k’s en unidades de medida. Equipos como elSpectrum” ya da “Commodore 64usaban el televisor como dispositivo de… (leer más)

Nasıl bir özyinelemeli Fraktal oluşturulan gelmez.

Fraktallar görünüm veya daha sanatsal ifade ile yaygın olarak bilinmektedir. Benoît Mandelbrot defendió su importancia que ahora se empieza bir vislumbrar. Escher los dibujó fiyatlar de su imaginación, karmaşık denklemleri temsil eden habersiz.

(Görüntü M.C. Escher completo "Gravity")

Fraktallar diversss disiplinler ve kullanışlılığı, modelleri karmaşık sistemleri oluşturma, Giderek mevcut araştırma alanının olup.

Fraktallar geometrisini bir yaklaşım Koch eğri tarafından kolaylıkla kullanılabilir.

Ne konsolları "oynanabilirlik" geliştirdi?

Las marcas comerciales más conocidas actualmente son las pertenecientes a las compañías Microsoft, Sony y Nintendo. Existen multitud de consolas tanto portátiles como de sobremesa, pero no entran en el selecto club del mercado mundial. Por el camino se han quedado otras compañías como Sega, Atari… Nintendo Nintendo se puede considerar el más viejo del… (leer más)

LOD nedir?: Detay seviyesi

La realización de juegos con complejos escenarios y alto realismo exige la utilización de sofisticadas técnicas que eviten saturar el ancho de banda disponible en las tarjetas gráficas.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (Detay seviyesi)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.

Sanal Gerçeklik nedir tanımlama?

Sanal gerçeklik tanımı (KARAVAN) Sanal gerçeklik nedir? Nasıl bir şey kendini çelişkili tanımlar mısınız?: Gerçek ya da sanal? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, Sonuç olarak, su definición está sujeta a nuevas revisiones. Existen multitud de… (leer más)

Photoshop ile Optik Yanılsamalar views. Analiz Paneli.

Una herramienta como Photoshop puede servir para ver una imagen desde otra perspectiva conceptual. Además de su uso para componer y generar efectos para una ilustración, puede ser usado para otro tipo de tareas, como el análisis de una ilusión, una imagen médica etc. Dünyanın görüntü etkiler merak sunar… (leer más)

Avatar: Özerk Karakterlerin Programlama

La actual programación de avatares o caracteres autónomos, dinamik sanal dünyalar oluşturmasına olanak sağlar,, Her gün daha fazla, büyük vefa ve gerçekçilik ile günlük veya fantastik gerçekliği temsil ettikleri. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (leer más)

Işınizleme hangisi? Görüntü Synthesis Giriş.

Farklı programlama teknikleri gerçekçi fotoğraf görüntüler oluşturmak için kullanılır, varlık “Işınizleme” o “trazado de rayos” bir daha ilginç sonuçlar sunuyor.

Bu makale bu görüntülerden birini nasıl oluşturulacağını anlamak için gerekli kavramları tanıtır, a la vez que se presenta esta técnica mediante una secuencia defotos intermediasque explican detalladamente propiedades de los modelos de iluminación sintética.

Fallas: Yangın Tribute

Yangın ara şiddetli oksidasyon yanıcı bir malzeme kimyasal reaksiyon, alevler müfrezesi ile, ısı, su buharı ve karbon dioksit. Ekzotermik bir süreçtir. Bu bakış açısından, Yangın yanması görsel tezahürüdür. Un conjunto de animaciones sintéticas generadas por ordenador ilustran estos conceptos.

AĞIRLIK: Kaçış

El puente de San José es un momento ideal para hacer una escapada que nos permita recargar las pilas. Las Fallas de Valencia, las playas del litoral, los refugios de montaña, países próximos o lejanos; Cualquier sitio es bueno si nos permite salir de nuestro estuche. Hace unos años nacía PIZ. Con mucho trabajo y… (leer más)

Metaballs

3D animasyonlar nesneleri temsil etmek,, Normalde üçgenler, dörtgenler oluşturduğu yüzeyler bir dizi kullanımı (dörtlü), dokular kabartma bir etki oluşturmak için uygulanır hangi. Diğer örtük teknikler Orada da kullanılabilir ancak daha az bilinen vardır. Metaball farklı n-boyutlu nesneler arasındaki organik etkileşim simülasyonu bilgisayar grafikleri bir tekniğin adıdır (SU ile cıva mezclándose yüzey damlaları gibi) ve erken Jim Blinn tarafından icat edilmiştir 1980.