Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Shader [ Örnek ][ Karıştırıcı ]

La programación de métodos para obtener imágenes de síntesis se asocia con el término “Shader”.

Un shader es en esencia una porción de código que, a partir de una geometría y condiciones ambientales (luz, materiales, dokular …) permite obtener una imagen que puede ser fotorealista o no fotorealista (NPR).

Multi-touch con el nuevo Nexus 7

¿Qué es el multi-touch? ¿Qué es un dispositivo multi-táctil?Estamos ya acostumbrados a pulsar sobre la pantalla de un teléfono móvil o un tablet para pasar las fotografías de una galería de imágenes. Utilizamos diferentes gestos para ampliarlas o rotarlas, o incluso para borrar o descartar aquellas que no son de nuestro interés.

Projection mapping sobre elementos móviles

La técnica denominada “projection mapping” ha alcanzado un nuevo hito en su desarrollo técnico y artístico con la utilización de soportes móviles de proyección.
Unos brazos robóticos sincronizados con los proyectores permiten avanzar en esta espectacular técnica visual, en la que unimos la imagen real y la de síntesis transportando nuestros sentidos a mundos imaginarios en los que casi todo es posible.

Slow Motion recopilación

Ayrıntılı olarak benzersiz bir olgu gözlemlemek için zaman durdurmak ister misiniz? Bir patlama, bir Güz, nesnelerin kırılması … Onlar farklı bir şekilde sözde teknikleri uygulayarak görülebilir sadece bazı durumlar vardır “ağır çekim”. El efecto es el contrario de las secuencias “Time lapse”.

Bir Soru : Wayne Dixonn [ Karıştırıcı ]

Basit bir soru bu güzel videonun gelişimini motive etti.
Wayne Dixonn videonun sonunda cevap verir, anlamda kümesi sağlayarak.
Bir kalem inme simüle etmek için yalnızca ana hatlarını temsil eden bir shader ile basit bir animasyon, denilen içinde “Fotogerçekçi olarak”, Tek bir amaca hizmet: yapmak “soru”.

Eğer bilmek istiyorsanız cevabı tüm video görmek gerekir, onlar sadece iki dakika olmasına rağmen..

Apollonius ve onun on sorunlar

Derslerimde öğrenciler tarafından yazılmış en kapsamlı makalelerden biri sözde nasıl çözebileceğiniz anlatılmaktadır geometri “Apollonius sorunlar”.

Circumferences belirlenmesi düz geliyor ya teğetlerle tarafından tanımlanan geometrik kısıtlamaları büyük ilgi geometrik sorunları bir aile dayanmaktadır.

Görünüm kavşaklar: recta y ortoedros

Uno de los problemas clásicos de los sistemas de representación consiste en encontrar la intersección de dos elementos, como por ejemplo determinar el punto de intersección entre una recta y un plano. Son problemas de naturaleza topológica en los que priman los conceptos de pertenencia.

Los problemas que se basan en relaciones topológicas son independientes del tipo de proyección en que se encuentren.

Geometri ve Doğa

Kompleks biyolojik tasarımlara mineral yapıların oluşumu yana, temel formların geometri bu tasarımların kalıplarını işaretlemek.
Uygar toplumlarda çoğaltma ara doğal modeller teknolojik bir toplum olarak bizim geliştirme odaklı bir sabit olmuştur.

Blender Demo Reel 2013

Desde el año 2006 Blender tiene una importante presencia en el festival de animación SIGGRAPH.

Blender.org baskısının sayfalarından biz SIGGRAPH rapor 2013 y nos dejan este vídeo conmemorativo que permite, como siempre, soñar con las posibilidades de este software de animación.

Passing : Blender ile yapılan bir müzik

Un musical, realizado con Blender, es la última joya de las animaciones realizadas con software libre.

Más de 40 artistas han trabajado durante cerca de dos años en esta interesante producción que nos muestra la capacidad de esta suite de software de modelado y animación, que incorpora herramientas de edición y posproducción.
Chris Burton junto con Leeran Z. Raphaely nos hacen vibrar con esta deliciosa obra fruto del arte de sus creadores.

SmartBird : Bir kuş gibi uçar bir robot [ TED ]

SmartBird es un modelo de vuelo ultraligero inspirado en la gaviota argéntea con excelente cualidades aerodinámicas y una agilidad extrema.
Con el proyecto SmartBird, Festo ha implementado en un ingenio mecánico el vuelo de los pájaros. Esta tecnología biónica-portador puede iniciar el vuelo, volar libremente y aterrizar autónomamente – sin un mecanismo de arrastre adicional.