Cuando generamos imágenes de síntesis y estas tienen “defectos” visibles que llaman la atención degradando el nivel de realismo o perfección de la imagen decimos que se han producido “artefactos”.
Entre los artefactos más básicos se encuentran los denominados de “لقب دینا” que producen una sensación de diente de sierra en las líneas rectas, debido al caracter discreto de las imágenes.
La corrección de este efecto se conoce como “ضد لقب دہی”. Esta técnica consiste en añadir nuevos píxeles a la imagen interpolando los colores para dar una sensación mas suavizada en los contornos de las líneas.
En informática y particularmente en computación gráfica, el aliasing es el artefacto gráfico característico que hace que en una pantalla ciertas curvas y líneas inclinadas presenten un efecto visual tipo “sierra” o “escalón”. El aliasing ocurre cuando se intenta representar una imagen con curvas y líneas inclinadas en una pantalla, framebuffer o imagen, pero que debido a la resolución finita del sustrato resulta que éste sea incapaz de representar la curva como tal, y por tanto dichas curvas se muestran en pantalla dentadas al estar compuestas por pequeños cuadrados (los píxeles).(W)
En Blender hay un menú para realizar un filtro de antialiasing en el cálculo del render de una imagen. El filtro puede graduarse para obtener diferentes grados de refinamiento en estas imágenes realizando lo que se denomina un “supersampling”. اس ٹیکنالوجی بنیادی طور پر کئی بار پکسل ہر نقطہ حساب پر مشتمل ہے, تھوڑا سا بصری رے حساب کی سمت تبدیل کرنے کے. کی ایک بڑی تعداد “نمونے” بہتر آخری تصویر کی طرح نظر آئے گا, اس پیدا کرنے کے لئے زیادہ مہنگی ہو جائے گا اگرچہ (وقت)
یہ آپشن مینو میں دستیاب ہے “رینڈر”
ہم چالو ہو جائے گا “Antialiasing” اور تطہیر کی ڈگری سے ظاہر ہوتا ہے: 5, 8, 11 0 16. oversampling کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے لئے ٹیکنالوجی کا تعین کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا دیگر پیرامیٹرز.
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