سائیکل : Shaders : چمقدار [ Blender ]
بازی اور عکاسی کے بنیادی طور پر اثرات کا استعمال کرتے ہوئے ایک منظر کی روشنی.
ہم سائیکل کا استعمال کرتے ہوئے بنیادی shader کے دیکھا ہے, "بکھرا" قرار دیا, لیمبرٹ یا Oren-نائر کے ماڈل کی بنیاد پر, "roughness کے" پیرامیٹر کے لئے استعمال کیا جاتا ہے اس قدر پر منحصر ہے ( 0 = Lambertian). یہ حساب ماڈل مواد پر روشنی کی بازی یا بازی simulates ہے, لیکن اکاؤنٹ میں ملاقات کی ماڈل کے ساتھ منسلک چمکدار عکاسی کے اثرات لے نہیں ہے “چمقدار”.