PIZiadas گرافک

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میری دنیا اندر ہے.

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Instalar el SDK de Android con Eclipse

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El sistema operativo Android se ha extendido a los dispositivos móviles de última generación, aportando un valor añadido a su funcionalidad. Se pueden programar facilmente aplicaciones basadas en el lenguaje JAVA. Empezamos con este artículo un tutorial que nos permitirá diseñar aplicaciones con impactantes gráficos sobre estas plataformas. Android es un sistema operativo basado en… (مزید پڑھنے)

ایڈیٹر نوڈس: اثرات: دھندلاپن [Blender]

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El efecto Blur puede ser utilizado para simular profundidad de campo en una etapa de posproceso de imagen. El efecto visual generado es similar a un desenfoque de la imagen, pero en este caso se puede controlar en cada pixel el grado de acción del filtro.

3D حرکت پذیری, modifiers کے: سرنی: کنڈلت سیڑھیاں [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]

Los modificadores de geometría permiten transformar elementos simples para formar complejos objetos que sirvan para construir nuestros escenarios. Veamos un ejemplo que nos permitirá formar una escalera de caracol ( helicoide axial recto) a partir de un simple escalón al que aplicaremos una ley de transformación repetitiva. Una transformación de gran interés son losArrays”,… (مزید پڑھنے)

تصاویر کی ایک موزیک کے سیٹ پیرامیٹرز [تصویر-Mosaik]

ہم اقدامات تصاویر کی ایک موزیک کو انجام دینے کے لئے کس طرح دیکھا ہے. اب ہم دو اہم پیرامیٹرز حتمی نتیجہ میں منظر ایڈجسٹمنٹ متاثر کس طرح نظر آئے گا, una imagen compuesta por un determinado número de imágenes que se adaptan para formar una imagen de mayor tamaño, utilizando el software Foto-Mosaic. Los dos parámetros objeto de… (مزید پڑھنے)

ایڈیٹر نوڈس: اثرات: شیڈو [Blender]

فلٹر “شیڈو” کنارے تسلیم آپریٹرز کے اندر واقع ہے. سائے پتہ لگاتا ہے اور ان میں اضافہ یا ان کے رنگ تبدیل. Un sencillo ejemplo se puede realizar con el editor de nodos de Blender Usaremos una imagen colorida como base para aplicar los filtros. Un ramo de flores puede servir. Aplicaremos… (مزید پڑھنے)

ایڈیٹر نوڈس: اثرات: Sobel [Blender]

ایک تصویر کے Sobel آپریٹر کی شکل میں بنیادی طور پر تعین کرنے کے لئے اطلاق ہوتا ہے; تصویر منظوری کے لئے استعمال کیا جاتا ہے کنارے کا پتہ لگانے کے اوزار سے تعلق رکھتا ہے. یہ ایک مجرد آپریٹر ہے, (actúa sobre los valores de cada pixel) y los relaciona con los de su entorno inmediato analizando la velocidad de cambio en cada… (مزید پڑھنے)

ایڈیٹر نوڈس: سپلٹ ونڈو [Blender]

La mayoría de los programas de edición digital disponen de un modo deprevisualizaciónque permite visualizar, aproximadamente, el resultado de aplicar un filtro a una imagen. Blender dispone de una herramienta en el editor de nodos que permite poder contrastar dos imágenes en una misma ventana. La proximidad de las imágenes permite apreciar mejor… (مزید پڑھنے)

ایڈیٹر نوڈس: تصویری فلٹرز [Blender]

Los filtros permiten modificar una imagen resaltando elementos o características específicas, difuminando o corrigiendo desenfoques, añadiendo o sustrayendo información de color e iluminación, determinando contornos o fronteras entre objetos, variando el tamaño y forma de la imagen …. y una gran variedad de funciones adicionales que se aplican mediante un conjunto de operadores matemáticos. Cualquier… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, فائلیں: منظر اشیاء کی تبدیلی [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

Hemos visto cómo abrir nuevas escenas (شامل) desde un fichero sin abandonar la sesión en curso. Veremos a continuación cómo podemos incorporar los elementos de las nuevas escenas a las que tenemos. Esto permite que diferentes personas trabajen sobre un mismo proyecto, editando objetos que posteriormente integraremos en la misma escena. Para la gestión de… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, فائلیں: ایک منظر کھولیں [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

Una escena contiene un conjunto de variables personalizables, un entorno, elementos como cámaras y luces, ساتھ کے طور پر اشیاء کی ایک سیٹ. ہم اس کے مندرجات کے ساتھ ایک تھیٹر کا جائزہ تصور کر سکتے ہیں: سجاوٹ کے عناصر, اداکار, نظم روشنی. Al guardar un fichero en Blender, se almacena el espacio de trabajo completo: Las luces, cámaras, objetos, texturas etc… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, فائلیں: بناوٹ کے ساتھ تصاویر کو بچانے کے [تازہ ترین Experimentales][ Blender ]

Cuando guardamos un fichero como hemos visto en el tutorial de Blender que contiene texturas formadas con imágenes, se almacena la geometría y la estructura de datos pero no se guardan las imágenes.

En lugar de guardar la textura y la imagen que la define, se almacena la estructura lógica y las diferentes imágenes se sustituyen por sus direcciones absolutas o relativas.