PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías Tutorial

3D حرکت پذیری, ایک پس منظر کی تصویر کا استعمال کریں [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

A la hora de modelar un objeto o personaje en Blender, puede ser conveniente usar una imagen de fondo que nos guíe en el proceso de edición de las superfícies que formarán nuestro modelo 3D. یہ تصویر ماڈل کی سطح بنانے کثیر االضالع approximating کے لئے سانچے تقریب کے کر سکتے ہیں. Normalmente… (مزید پڑھنے)

ایڈیٹر نوڈس: رنگین: ملائیں [Blender]

Color_MIX

آپ کو دو تصاویر ضم یا جمع کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ نوڈ ایڈیٹر میں سب سے زیادہ استعمال کیا جاتا اشیاء میں سے ایک: گھنڈی “MIX”.

اس نوڈ کے ساتھ ایک بیس تصویر ملا ہے (سب سے اوپر کی ان پٹ سے منسلک), ایک دوسری تصویر کے ساتھ (نیچے ان پٹ), انفرادی پکسلز پر کام اور دو تصاویر میں اسی. پیداوار کی تصویر پیدا ہوتا ہے اس طرح کے ڈراپ ڈاؤن مینو میں فی الحال منتخب آئٹم کی طرف سے مقرر کیا جاتا ہے.

3D حرکت پذیری, مثال کے طور پر: ایک Snowflake بنائیں [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

copo_thumb

ہم Blender ستادوستی ایڈیٹر کا استعمال کرتے ہوئے ایک snowflake تشکیل دے سکتے ہیں کہ کس طرح دیکھتے ہیں کی 2.6.

ایک snowflake, ہم ایک وال پیپر بنانے کے لئے استعمال کیا ہے کے طور پر, ایک fractal ہے (autosemejante) توازن کے چھ محور کے ساتھ. اس کی ساخت اس لئے بنیادی طور پر ہیکساگونل ہیں جو ماڈل پر مبنی ہے, منسلک تصویر میں دکھایا گیا ہے کے طور پر. ہر بازو اس وجہ سے فلیکس میں سے ہر ایک پر چھ بار بار بار, اس طرح کے درجہ حرارت اور نمی کے طور پر crystallization کے حالات پر منحصر ہے مختلف ترتیب ہیں اگرچہ.

گرافیکل پروگرامنگ: بات چیت : ماؤس تقریبات [جاوا]

mouseEvent

بنیادی گرافیکل اور حرکت پذیری کے انجن بنانے کے بعد, شامل ماؤس ایونٹ ماڈل کی طرف سے بات چیت کے rudiments متعارف کرانے.

ٹیکنالوجی کا ایک واقعہ یا آپ کو ماؤس کے ساتھ بات چیت ہر وقت ہو رہا پیدا کرنے کے لئے ہو جائے گا. یہ واقعہ ہمارے سافٹ ویئر کے ماڈیول میں سے ایک کی طرف سے قبضہ کر لیا جائے گا, اس پر کارروائی اور کچھ کارروائی کی پیدا.

3D حرکت پذیری, مثال کے طور پر: کرسمس درخت [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

کرسمس درخت

Vamos a ver cómo modelar con Blender un pequeño árbol que es el que nos ha servido para confeccionar la postal navideña presentada en la primera imagen.

Utilizaremos un modelo similar al usado para crear el espumillón de Navidad, basado en el concepto de pelo que incorpora Blender.

گرافیکل پروگرامنگ: Doblebuffering : پس منظر میں اپنی طرف متوجہ [جاوا]

doblebuffer

حرکت پذیری کے انجن کو تشکیل دیتے وقت ہمیں سکرین ریفریش ٹمٹماہٹ ناپسندیدہ ہوتا ہے دیکھا ہے. یہ اثر تصویر مٹانے اور اپ ڈیٹ ایک نئے پیدا کرنے کے لئے درکار وقت کی وجہ سے ہے, ذی اشیاء کا نتیجہ.

اس سے بچنے کے لئے ایک تکنیک یا ڈبل ​​بفرن کہا جاتا ہے “doublebuffered”

گرافیکل پروگرامنگ: انجن حرکت پذیری [جاوا]

motor_animación

جاوا میں گرافک اشیاء کو ڈرائنگ کے لئے ایک سب سے پہلے انٹرفیس کی وضاحت کے بعد, ہم درخواست کی حرکیات کا انتظام کرنے اور کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ حرکت پذیری گرافکس انجن نافذ کرے گا, بعد میں, صارف بات چیت میں شامل کریں. انجن افعال جو گرافک آبجیکٹ کی بنیاد میں سے ہر ایک کی حوصلہ افزائی کا مطالبہ کرنے کے لئے ذمہ دار ہے ۔… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, اشیاء: میں ترمیم کریں Vertices [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]

اس vertices کی پوزیشن تبدیل کی طرف سے ایک ہندسی ماڈل میں ترمیم کریں, یہ حرکت پذیری کے لئے اشیاء پیدا کرنے کے عمل میں ایک معمول کا کام ہے.

ایک پیچیدہ آبجیکٹ ایک سادہ آبجیکٹ کی طرف سے اضافہ کر رہا ہے اور چوٹیوں کو ہٹا رہا ہے کی طرف سے حاصل کی ہے, así como el desplazamiento espacial de los mismos.

Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.

Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, بعد میں, poder aplicarlos en modelos más complejos.

گرافیکل پروگرامنگ: مبنی گرافکس اور انٹرفیس اعتراض [جاوا]

ejemplo_interfaces

ایک انٹرفیس کے گرافکس ڈرائنگ کا عمل کی وضاحت اور اسے آبجیکٹ کو تفویض کرنے کی اجازت دیتا ہے ایک جاوا کلاس ہے جو واضح کرنے کے لیے گرافی پروگرامنگ کے سبق میں اگلا قدم ہے, لہذا انہیں پینٹنگ کے لئے ذمہ دار کلاس نے انہیں صحیح طور پر پہچان.

FotoSketcher: فلٹر پنسل ڈرائنگ: ایک بنیادی خاکہ حاصل کریں

caso_A_thumb

ہم FotoSketcher opensource نامی ایک ڈیجیٹل ترمیم کے آلے کے دیکھا ہے : ڈرائنگ کی صورت میں آپ کی تصاویر بدل جاتا ہے کہ.

آپ کو ایک تصویر کی طرف سے ایک صاف خاکے حاصل کرنے کے لئے اس کے پیرامیٹرز کو تبدیل کر سکتے ہیں کہ کس طرح دیکھتے ہیں کی.

گرافیکل پروگرامنگ: ایک ایکلپس منصوبے شروع کریں [جاوا]

ہم جاوا میں ایک سب سے پہلے گرافیکل درخواست دیکھا ہے (DrawWorld) اپلیٹ ایک بنیادی اصول صنف بندی کو دیکھنے کے لئے, اور ہم نے چاند اور سورج گرہن کی بنیاد پر ترقی کے ماحول کو انسٹال کیا ہے, que es el mismo necesario para instalar el SDK de Android, یہ لائبریریوں کے سیٹ momendo لوڈ، اتارنا Android کے لئے ضروری ہے جب تک.

ہم بھی پنراورتی Fractals کھینچنے کے لیے ایک کم سے کم کوڈ ہے: (Sierpinski مثلث) لیکن ہم ابھی تک چاند اور سورج گرہن میں منصوبے شروع کرنے کے لئے کس طرح ان صفحات میں خطاب نہیں کیا ہے.

اس مضمون میں میں نے جاوا میں ہمارا پہلا پروگرام کو چلانے کے لئے تمام کر ٹکڑے ٹکڑے کر جمع کرے گا; بعد میں, لوڈ، اتارنا Android آلات میں پروگرامنگ کے لئے ایک بنیاد کے طور پر اس زبان استعمال کریں گے.