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קאַמינאַנדעס 3: Llamigos

La serie “קאַמינאַנדעס” realizada con la suite de animación “בלענדער” presenta su tercer episodio tituladoLlamigos”.

De la mano de su director Pablo Vázquez, la llama Koro se enfrenta en la Patagonia a una nueva aventura para, ווי געוויינטלעך, comer algo sabroso.

בלענדער 2.76

אמת צו זייַן געוויינטלעך קאָרטערלי אַפּוינטמאַנץ, בלענדער, לאַ פאָלקס סוויט דע אַנימאַסיóן אָפּענסאָורסע, גיט אַ נייַ ווערסיע אין וואָס צוזאמען מיט ופּדאַטעס אויף אויפֿפֿירונג און עפעקטיווקייַט, זייַן פֿעיִקייטן זענען יקספּאַנדיד אין עטלעכע געביטן פון אינטערעס.

קאָסמאָס לאַונדראָמאַט [בלענדער] [וידאו]

די דויפעק קענען זיין גענומען מיט בלענדער אַנאַמיישאַן פּראַדזשעקס אַרום איר. דאַנק צו די נייַ מכשירים אַז זענען דארף אין זייַן אַנטוויקלונג און ריזאַלטינג אין דעם פאָלקס ינאַגרייטיד סוויט פון אַנאַמיישאַן דעוועלאָפּעד. א נייַ פּרויעקט “עפענען” אין וואָס איר קענען אַרייַנציען ווער עס יז אינטערעסירט עס איז די “Project Gooseberryque puedes ver en las páginas web de Cosmos Laundromat

Cycles Demoreel 2015

Cycles es uno de los motores de render con los que cuenta la suite de animación Blender. Está basado en los modelos de raytracing soportando un render interactivo al que se le ha añadido un sistema de gestión mediante nodos gráficos y aceleración mediante GPU.
¿Quieres ver lo que se puede realizar con este motor de render?

לאַרוואַ [ אַנימאַטיאָן ]

Los cortos de animación 3D son un subgénero menor de la animación que recrean en pocos segundos entornos sociales muy complejos. Sirven para dar personalidad a cadenas de televisión o como complementos entre espacios para ajustar sus certeleras.

Larva es una serie de animación por ordenador que narra las aventuras y desventuras de unos personajes que habitan en una alcantarilla. Los principales actores son dos larvas, con una amistad más que discutible, una de color amarillo y otra roja cuyo fin último es comer.

Abiogenesis (Short Film) de Richard Mans

די “Abiogenesis” se considera al proceso natural de generación de vida a partir de compuestos inorgánico presentes en la naturaleza.

Richard Mans nos presenta su personal interpretación de este concepto en su obra “Abiogenesis”. Un corto de gran profundidad temática y una especial estética que le hacen merecedor de nuestros elogios.

ForYouUna animación que exploraGrease Pencildel próximo Blender 2.73

Acaba de salir la versión 2.72b de Blender y ya estamos empezando a ver lo que nos traerá la 2.73.

Grease Penciles una herramienta que permite realizar anotaciones y líneas auxiliares en Blender, que ahora puede convertirse en una nueva forma de realizar animaciones basadas en dibujos animados.

De la mano de Daniel M Lara (Pepeland) podemos ver un bello anticipo de lo que nos depara la creatividad de los desarrolladores de este software libre

שנעל רויך : Humo y fuego con Blender y Cycles

La generación de humo y fuego con Blender es cada vez más sencillo. Desde la versión 2.72 se automatiza la generación de nodos para simular el material necesario para recrear este efecto con resultados muy realistas.

Para automatizar la creación de fuego y humo utilizaremos la función “שנעל רויך”. Seleccionaremos el objeto que debe convertirse en fuego, o generar el humo, y pulsaremos la barra espaciadora “Space” para obtener un conjunto de opciones. Escribiremos “שנעל רויך” total o parcialmente en la ventana desplegada, hasta seleccionar la función.

ניו ווערסיע פון ​​בלענדער (2.72)

Fiel a su costumbre, el equipo de desarrolladores de Blender nos ofrecen una nueva versión de la conocida suite de creación de animaciones digitales. Se ha añadido, como es costumbre, una página dedicada a mostrar las nuevas características de esta versión.

Junto a la mejora e implementación de nuevas funcionalidades en el motor de render “סייקאַלז”, se sigue evolucionando en la creación de un interface de usuario cada vez más amigables y contextual.

Glen Keane – The Duet [ אַנימאַטיאָן ]

Glen Keane es un conocido animador cuyos trabajos han destacado en los “Walt Disney Animation Studios”
“Duet” es la versión cinematográfica de un proyecto en el que se están desarrollando herramientas para la interacción con los dibujos animados en dispositivos móviles.
Un interesante proyecto que une el arte y la técnica.

Siggraph 2014 : קאָמפּיוטער אַנימאַטיאָן פעסטיוואַל טריילער

ווי יעדער יאָר, el festival de cine de animación que organiza SIGGRAPH nos presenta lo último en técnicas y efectos de animación por ordenador, en una nueva ciudad. Este año ha sido Vancouver la encargada de dar brillo a esta cita tan especial.

La cita ha sido en Agosto, entre los días 10 און 14, en los que se han mostrado diferentes vídeos asociados a los trabajos presentados. como puede verse en la página de previews de la organización del Siggraph 2014.

En esta ocasión, la edición del año 2014 del Siggraph, el vídeo de promoción del “קאמפיוטער אַנימאַטיאָן פעסטיוואַל” vuelve a ser uno de mis favoritos, y como tal, os lo incrusto en esta entrada.