מאָדעל בלענדער די אַנדי ( אַנדרויד )
En las próximas clases de animación vamos a trabajar el movimiento de un personaje mediante keyframes, claves de forma y esqueletos.
Con objeto de seguir las prácticas de forma coordinada con un mismo modelo, vamos a poner en el blog una de las versiones de Andy, la mascota de Android, que hemos desarrollado como ejemplo. Puedes descargar el modelo Andi (אַנדרויד) Blend aquí.