Categorías Wallpaper

וויזשוואַלאַזיישאַן פון פּראָטעינס מיט בלענדער [ טאַפּעטן העמאָגלאָבינאַ ]

העמאָגלאָבין

די לעצט בויען פון מאָדעלינג און אַנאַמיישאַן ווייכווארג בלענדער כולל צווישן זייַן ימפּרווומאַנץ אַ לייענער (פּאַרסער) טעקע אין פּדב פֿאָרמאַט.

דעם פֿאָרמאַט איז געניצט פֿאַר וויסנשאפטלעכע דאַטן וועקסל אַטאָמישע סטראַקטשערז, אין באַזונדער צו די באַשרייַבונג פון פּראָטעינס.

סייקאַלז : די נייַ רענדערער אין בלענדער : הקדמה

סייקאַלז

סייקאַלז איז אַ נייַ רענדער ענגינע פֿאַר בלענדער, דעוועלאָפּעד דורך ברעקט פון לאָממעל ארבעטן פֿאַר די בלענדער וויקיפּעדיע.

עס איז ינאַגרייטיד אין דער באַניצער צובינד פון ווערסיע 2.5, כאָטש טכילעס איז דעוועלאָפּפּעד ווי אַ “אַדדאָן” (צוגעגעבן פּלוגין).

דער ציל פון סיקלעס איז צו פאַרבייַטן די ינערלעך רענדערינג מאָטאָר אין דער ווייַטער בלענדער 2 יאָרן אַלט, אַלאַוינג פאַקטיש צייַט באַמערקונגען צו די דיזיינער דורך די נוצן פון דעם גפּו ייַזנוואַרג חשבון ווי, אַנשטאָט פון דעם טראדיציאנעלן קפּו. Veremos cómo seleccionar cycles como motor blender

יוראַ פּאַ … [ בילד ]

euro_150_150

אַ בילד סינטעז רעפּראַזענץ אַ שוואַך ייראָ שאָטן איבער אייראָפּע.
אַ בילד אַז כיילייץ די סיטואַציע ווו די קאָמפּלעקס איז גערופן “איין קראַנטקייַט”.

א פּשוט געניטונג פון מאָדעלינג און רענדערינג געמאכט מיט בלענדער, איר קענען זען אין האַכלאָטע טאַפּעטן 1280×1024 דרינגלעך אויף די צענטער בילד.

אַטאָם וו [ בילד ] [ טאַפּעטן ]

átomo

Una nueva imagen en formato wallpaper inspirada en el concepto de átomo. Un núcleo rodeado de orbitales, מיט האַכלאָטע 1280 X 1024.

אָקעאַן : סימיאַליישאַן פון אַ ים מיט בלענדער

ocean

צווישן די לעצט ענכאַנסמאַנץ פֿאַר די מאָדעלינג און אַנאַמיישאַן ווייכווארג בלענדער, מאָדיפיער איז צו סערפאַסיז צו סימולירן דעם נאַטור פון אַ אקעאן.

די באַשטימען גערופן “אָקעאַן” פאַרשידענע פּאַראַמעטערס צו קאָנטראָלירן די אָפטקייַט און אַמפּליטוד פון די כוואליעס, ווינט יפעקס (ריכטונג און ינטענסיטי) אאז"ו ו.

פיגורע אוממעגלעך [ בילד ] [ טאַפּעטן ]

figura imposible

Las denominadas figuras imposibles pueden constituir un ameno pasatiempo en el estudio de la geometría.
זייַן קאַנסטראַקשאַן ניצן אַ מאָדעלינג געצייַג אַזאַ ווי בלענדער, עס איז אַ טשיקאַווע געניטונג אין אַפּלאַקיישאַן פון די קאַנסעפּס געלערנט אין די פּראַספּעקץ.

וואָס דעבעטענער פאָרעם און פונט פון מיינונג איז צו זיין געניצט צו מאַכן די מיסלידינג אַפּפּעאַראַנסע? אַ אָפּטיש אילוזיע קענען אָפּנאַרן אונדזער סענסיז.

3 ד אַנימאַטיאָן, סימיאַליישאַן : קליידער: הויפּט וועריאַבאַלז [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

Blender permite crear superficies que se comportan como la ropa. El modelo de simulación se basa en las técnicas masa-muelle de uso en animación por ordenador, que permiten definir cuerpos elásticos.

El módulo de simulación de ropa tiene diferentes variables de control que sirven para ajustar las propiedades de los diferentes tejidos a emular.

סינעמאַטיק טימעלאַפּסע

בלענדטוץ

די טעכניק האט שוין געניצט טראַדישאַנאַלי טימעלאַפּסע בילדער פון נאַטור אָדער קיין אנדערע פאַקט כאַפּן (פאָרמיטל באַוועגונג, מענטשן, אאז"ו ו). אַ ראָמאַן אַפּלאַקיישאַן פון דעם סיסטעם אַקסעלערייטיד פּלייבאַק פון בילדער קענען לאָזן אונדז צו וויזשוואַלייז אַ קאָמפּלעקס און לאַנג סיקוואַנס פון סינטעז ימידזשינג. Oliver Villar nos… (leer más)

דזשענערייט און רעדאַגירן ווידיאס מיט בלענדער [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

Para crear un vídeo con imagen de síntesis deberemos generar primero las imágenes que los componen de forma individual para, שפּעטער, editarlas y componer la secuencia.

3 ד אַנימאַטיאָן, ניצן אַ הינטערגרונט בילד [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

ווען מאָדעלינג אַן כייפעץ אָדער כאַראַקטער אין בלענדער, זאל זיין באַקוועם צו נוצן אַ הינטערגרונט בילד צו פירן אונדז אין דער עדיטינג פּראָצעס פון די סערפאַסיז אַז פאָרעם אונדזער 3 ד מאָדעל. Esta imagen puede hacer la función de plantilla para ir aproximando los polígonos que forman la superficie del modelo. Normalmente… (leer más)

וואָס איז די “סקאַטטערינג” אין בילד סינטעז ?

קעטשופּ

ווען פּערפאָרמינג בילד סינטעז קענען נאָכגיין די בילדער קוקן פאַקטיש אָדער ענלעך צו דער קלאַסיש קאַרטון (קאַרטון). אין דער ערשטער פאַל, סימולירן דעם נאַטור פון ליכט געצווונגען צו נוצן פּראָטים רענדערינג טעקניקס און קלייַבן די מאַטעריאַלס פון אונדזער אַבדזשעקס אין גרויס דעטאַל.
איינער ווירקונג איז אַז מיר קענען סימולירן דעם דעפלעקטיאָן פון ליכט גייט פארביי דורך האַלב - אָופּייק סערפאַסיז, הויט ווי אותיות. סערפאַסיז זענען ערלויבט צו פאַרברענגען אַ חלק פון ליכט וואָס ילומאַנייץ די ינלענדיש, אָבער אויף זייַן נסיעה קעסיידער ענדערונגען ריכטונג אויף פּראַל מיט די מאַלאַקיולז פון די כייפעץ. די טעכניק וואָס סימיאַלייץ דעם ווירקונג איז גערופן “סקאַטטערינג”.