PIZiadas圖形

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3D動畫, 層: 分層組織 [部落格Experimentales的] [混合器]

在複雜的場景與大量元素的處理是必要的組織對象,使他們的顯示器可以刪除,, 在, 為了簡化計算和渲染處理.
El concepto de “圖層” en animación 3D difiere sustancialmente del que se asocia a los programas de retoque de imagen bidimensional, donde las capas se superponen en un orden (de mayor a menor profundidad) que influye en la imagen final resultante.

在水中的倒影的影響 : 軟件Sqirlz水的反思

我們已經看到如何使用特定的軟體圖像變形 (Morph Sqirlz的) Xiberpix 公司從兩個圖像或視頻. En esta entrada incorporamos una nueva herramienta a nuestro repertorio de programas de manipulación de imagen de síntesis, con la que podremos generar impresionantes efectos de reflexión especular mezclados con… (閱讀更多)

透明度, 反射和折射的光澤效果 [圖像]

Cubos Refracción, Reflexión y efecto Gloss Seleccionar con el ratón para ver la imagen con su tamaño real Imagen de síntesis Raytracing Images: RGB Transparencias RGB [圖像] 3D動畫, 燈火: Tipos Animación 3D, 燈火: Sombras Animación 3D, 燈火: Iluminación con Texturas Animación 3D, 底紋: 透明材料

3D動畫, 底紋: 透明材料 [部落格Experimentales的] [混合器]

在任何程序編輯和3D建模具有定義各材料的特性參數. La transparencia o grado de opacidad del objeto es una de las características más complejas a simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (閱讀更多)

光線跟踪圖像: RGB [部落格Experimentales的] [混合器]

攪拌機使用光的添加劑模型治療的顏色. 因此使用了三個 “渠道” (RGB ,紅色, 綠色, 藍色) 原色. 另一種模式, 補充到前, 這是用來學習繪畫, 你可以嘗試的顏色混合的粘土, 繪畫等。; cada… (閱讀更多)

3D動畫, 燈火: 燈罩 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

Las luces y las sombras que producen sobre los objetos, son elementos fundamentales de una escena de animación. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (閱讀更多)

著色和光照模型的視覺簡介 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

Las imágenes sintéticas, como las que estamos calculando con Blender, son renderizadas con diferentes tipos de algoritmos; los resultados obtenidos varían la representación final de los objetos en la escena. Hay que distinguir entre dos aspectos diferentes a la hora de estudiar en detalle el proceso de creación de imágenes, desde el punto de vista del programa informático que… (閱讀更多)

200 門票: 舞蹈! 與p'alante和攪拌機

Con esta entrada ya son 200. Seis meses de blog que celebramos con un tema del último disco de P’ALANTE y unos renderizados hechos con Blender: “亮點” que como indica el título, reflejan la temática del mismo. “Entre cuatro paredeses el título del disco y el tema utilizado se denominaCanción desesperada”. 17 主題… (閱讀更多)

影像光線追踪: 光線跟踪球 [ 用Blender提供 ]

週末清淡的東西, 光線追踪的一個場景組成的球體和平面圖像, 與高水平的遞歸性和透明度的影響與模型 “菲涅爾”. 美麗的圖像的一個例子,你可以得到免費軟件攪拌機. 其他渲染引擎Yafray (那… (閱讀更多)