PIZiadas圖形

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阿爾法合成: 波特達夫規則

Reglas de Porter Duff

Al formar o editar imágenes de síntesis utilizamos una serie de operaciones matemáticas quemezclan” 在 “funden” los colores de las imágenes superpuestas.

Las reglas que gobiernan esta composición se engloban bajo lo que se conoce como reglas de Porter-Duff en honor al primer artículo documentado que las estructuraba.

3D動畫, 底紋: 參數紋理 [部落格Experimentales的] [混合器]

一些的紋理,我們可以在創建合成圖像的工作了大量應用概念. 的介紹幾乎看到了一些說明性​​的例子, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (閱讀更多)

3D動畫, 對象: 編輯網格“ [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

El proceso de edición en Blender permite, a partir de las primitivas básicas (esfera, 計劃, cono…) generar complejas superficies que recreen los objetos que utilizaremos en nuestras animaciones.

El proceso de edición se esquematiza en un conjunto reducido de acciones que se repiten hasta aproximar la superficie de partida hasta el objeto deseado:

3D動畫, 燈火: 類型 [部落格Experimentales的] [混合器]

Uno de los aspectos más importantes en la creación de una imagen de síntesis es la definición de los elementos que iluminan la escena. Blender permite definir diferentes objetos que añaden la iluminación a los objetos que constituyen una escena. 我們將介紹不同類型的燈光和它的基本特徵, 在第一次… (閱讀更多)

吃豆子 & 頭髮

沒有 30 年創作的最可愛、 最令人上癮的電腦遊戲之一: 吃豆子, 表示敬意,我離開了我做過一個節目視頻將頭髮添加到這些獨特的字元. 技術的東西. 谷歌已經使他成為他經典致敬, 雖然在這種情況下,多一點精心比… (閱讀更多)

3D動畫, 底紋: 材料特性 [部落格Experimentales的] [混合器]

Continuamos avanzando con conceptos básicos de forma aplicada. La apariencia del objeto se crea a partir de unos pocos valores que lo describen con un modelo que ha ido creciendo en complejidad a medida que se han desarrollado herramientas cada vez mas completas. 物件的顏色是可以指不同的屬性… (閱讀更多)

3D動畫, 底紋: 編輯添加材料 [部落格Experimentales的] [混合器]

可以在物件中使用的簡單的紋理是其表面上的圖像, 替換對應所使用的對象圖像的純色. 要將圖像添加到物件的表面必須輸入材料的編輯模式並添加紋理, 為做到這一點,我們必須… (閱讀更多)

在圖像合成中的重要性,紋理

的一個方面,提供更大的可信性的合成圖像, 以及照明, 紋理是應用於對象. 後的幾何定義的一個場景的元素, aplicamos propiedades a los objetos que le aportan el color, 表面粗糙度, 亮度等. 這種屬性集是包含… (閱讀更多)

參數化設計圖像合成: Helicoide

螺旋線是一種表面生成的兩個運動的直線移動: 周圍的旋轉軸或核心, y una traslación en dirección de dicho eje. 它是可能的重複和轉換的簡單元素從生成複雜的動畫. 螺旋曲面是適用于建築結構和… (閱讀更多)

3ð建築動畫

土木工程施工流程模擬. 醫院建設動畫片段. Location Hong Kong 3D architectural animation, 視覺化工作室, 建築動畫效果圖, 室內設計, video graphics 3D Hospital Construction Animation – NKIAP 生產 (2005) 3D.建築動畫, 視覺化工作室, 建築動畫效果圖, 室內設計, video graphics 3D Exterior & 室內… (閱讀更多)